Hero Dash: RPG, permainan yang baru dikeluarkan yang kini boleh didapati di iOS, menggabungkan mekanik pemukul auto dengan unsur-unsur pukulan 'em up. Semasa anda membimbing watak anda di medan perang, anda akan berhenti untuk melibatkan diri dalam pertempuran berasaskan giliran RPG dan menembak di kristal untuk mengumpul ganjaran. Ganjaran ini boleh digunakan untuk menyesuaikan dan menaik taraf watak anda, meningkatkan kebolehan dan penampilan mereka.
Walaupun Hero Dash: RPG tidak merevolusikan industri permainan atau mentakrifkan semula genre, ia berfungsi sebagai contoh yang kukuh tentang apa yang ditujukan untuk dicapai. Sekiranya anda biasa dengan tajuk yang sama, anda akan dapati permainan yang boleh diramal namun memuaskan. Hero anda melayang melalui medan perang, bergantian antara pertempuran dan kristal letupan, formula yang, walaupun tidak pecah tanah, dilaksanakan dengan cekap.
Nama permainan ini mungkin tidak menjanjikan inovasi, tetapi Hero Dash: RPG menyampaikan pengalaman yang digilap dalam genre auto dan menembak genre. Ia mempunyai estetika yang kohesif dengan seni yang menarik dan menarik yang mungkin merayu kepada peminat gaya. Walau bagaimanapun, rayuannya sebahagian besarnya bergantung kepada rasa peribadi anda untuk jenis permainan ini.
Sama ada Hero Dash: RPG menonjol di pasaran yang penuh sesak boleh dibahaskan, tetapi ia menawarkan perubahan yang menyegarkan dengan pendekatan yang kurang jelas. Jika anda mencari sesuatu yang baru, pertimbangkan untuk meneroka pilihan lain juga. Sebagai contoh, anda mungkin ingin menyemak Jump King, baru -baru ini dikaji semula oleh Will Quick, untuk pengalaman permainan yang berbeza.