EA's Apex Legends: een zesde verjaardag en plannen voor een 2.0 -reboot
Terwijl Apex Legends zijn zesde verjaardag nadert, erkent EA ondanks een massale spelersbasis zijn underperformance. Hoewel het spel meer dan 200 miljoen spelers heeft, voldoet de inkomsten niet aan de verwachtingen van EA. CEO Andrew Wilson bevestigde dit tijdens een recente financiële oproep, waarin stond dat de netto-boekingen op jaarbasis waren gedaald, hoewel in overeenstemming met projecties.
Wilson benadrukte de voortdurende gemeenschapsondersteuning van de game, gericht op het verbeteren van de kwaliteit van leven, anti-cheatmaatregelen en consistente inhoudsupdates. Hoewel er vooruitgang is geboekt, is het niet voldoende geweest om de financiële doelen van EA te bereiken.
De oplossing? Apex Legends 2.0. Deze belangrijke update is bedoeld om de franchise nieuw leven in te blazen, nieuwe spelers aan te trekken en uiteindelijk de inkomsten te verhogen. De release ervan is echter strategisch gepland om te voorkomen dat overlappen met de lancering van de volgende slagveldtitel, verwacht vóór april 2026. Daarom is Apex Legends 2.0 waarschijnlijk gepland voor EA's 2027 fiscale jaar (eindigend op maart 2027).
Wilson benadrukte de langdurige toewijding van EA aan de franchise en stelde Apex Legends voor als een blijvende titel die verwant is aan andere succesvolle EA-franchises die tientallen jaren uitstrekken. Hij herhaalde de voortdurende investering in de bestaande tientallen miljoenen spelers, naast plannen voor een grote update na de Battlefield-lancering, gevolgd door verdere uitbreiding en gemeenschapsbetrokkenheid.
Deze "2.0" -benadering weerspiegelt de strategie van Activision met Call of Duty: Warzone, hoewel het succes van die reboot betwistbaar blijft. EA zal ongetwijfeld leren van de ervaringen van zijn concurrenten in het competitieve Battle Royale -landschap.
Ondanks het huidige traject handhaaft Apex Legends een sterke positie onder topspellen op Steam, hoewel het aantal gelijktijdige spelers aanzienlijk onder zijn hoogtepunt ligt. De uitdaging voor EA is om deze trend om te keren en de populariteit en winstgevendheid van de game opnieuw te berekenen.