W niedawnym wywiadzie, Mateusz Tomaszkiewicz, były główny projektant z The Witcher 3, podzielił się spostrzeżeniami w wyzwaniach CD Projekt Red, gdy integruje wielką narrację w grę na otwartym świecie. Zdjęcie: Steamcommunity.com „Niewiele gier odważyło się spróbować tego, co zrobiliśmy: mieszanie rozszerzenia
Autor: malfoyMar 29,2025