
Apex Legends odwraca kontrowersyjne nerf z kranem
Odpowiadając na znaczące informacje zwrotne od graczy, programistów Apex Legends, Respawn Entertainment, odwrócili niedawne nerf do techniki ruchu dotknięcia kran. Ta kontrowersyjna zmiana, wprowadzona w aktualizacji sezonu 23 w połowie sezonu (7 stycznia, wraz z wydarzeniem Astral Anomaly), nieumyślnie negatywnie wpłynęła na mechanikę. Aktualizacja, jednocześnie obejmują znaczne korekty równowagi dla legend i broni (takich jak Mirage i Loba), również subtelnie zmieniła ramy kranowe, dodając „bufor”, który zmniejszył jego skuteczność.
Podczas gdy początkową intencją Respawn było przeciwdziałanie zautomatyzowanym wyczynom ruchu w wysokim poziomie klatek na sekundę, społeczność w dużej mierze poczuła, że NERF posunął się za daleko, wpływając na zręczny i integralny element rozgrywki. Respawn potwierdził tę informację zwrotną, stwierdzając, że zmiana miała nieprzewidziane negatywne konsekwencje. Potwierdzili swoje zaangażowanie w rozwiązywanie zautomatyzowanych obejść i niepożądanych stylów zabaw, ale podkreślili znaczenie zachowania zręcznych technik ruchu, takich jak tapowanie.
Odwrócenie spotkało się z powszechną aprobatą społeczności. Apex Legends słynie z systemu dynamicznego ruchu, a dotknięcie kran jest kluczowym elementem, umożliwiającym imponujące manewry i wymijające taktyki. Pozytywne reakcje graczy na platformach takich jak Twitter podkreślają znaczenie tej decyzji.
Długoterminowe skutki tej rewersji pozostają widoczne. Liczba graczy, którzy zatrzymali się w rozgrywce z powodu początkowego NERF, jest nieznana, podobnie jak potencjał, aby powrócić graczy. Rozwój ten następuje po innych ostatnich wydarzeniach, w tym uruchomieniu wydarzenia Astral Anomalial z nowymi kosmetykami i zmienionym uruchomieniem Royale LTM. Nacisk Respawn na informacje zwrotne od graczy sugeruje, że dalsze dostosowania mogą być w odpowiedzi na wkład społeczności.