Wczesne uruchomienie Cyvilization VII VII spotkało się z negatywnymi recenzjami Steam
Cywilizacja VII (Civ 7) uruchomiła swój zaawansowany dostęp pięć dni przed wydaniem 11 lutego, ale wczesne przyjęcie Steam było w przeważającej mierze negatywne. Gra ma obecnie ocenę „głównie negatywną”, przede wszystkim z powodu krytyki związanej z interfejsem użytkownika (interfejsu użytkownika), mechaniki map i zarządzania zasobami.

Obawy interfejsu użytkownika: Wielu graczy uważa interfejs użytkownika znacznie gorszego od obywatelskich VI, opisując go jako „oszałamiające” i niepowtarzalne wizualnie. Niektórzy posunęli się nawet do porównania z bezpłatną grą mobilną, co sugeruje potencjalne priorytety dotyczące rozwoju konsoli przed optymalizacją komputerów. Postrzegany brak opcji dostosowywania interfejsu użytkownika dodatkowo napędza tę krytykę.

Problemy z mapą: System map również przyciągnął znaczne flak. Gracze skarżyli się na ograniczone opcje wielkości mapy (tylko małe, średnie i duże, w porównaniu z pięcioma obywatelami), brakiem dostosowywania i niewystarczających informacji podanych podczas przeglądania typów map. Ogólny proces wyboru mapy został również skrytykowany jako kłopotliwy.

Mechanika zasobów: Zmiana mechaniki zasobów z bezpośredniego gromadzenia płytek (jak w obywatelskim VI) na system zarządzania strategicznego oparty na miastach/imperium okazał się kontrowersyjny. Gracze argumentowali, że starszy system oferuje większą możliwość powtórki.

Odpowiedź Firaxis: Gry Firaxis potwierdziły negatywną informację zwrotną, w szczególności zajmując się obawami interfejsu użytkownika i obiecując ciągłe ulepszenia. Wskazali także przyszłe aktualizacje i rozszerzenia w celu rozwiązania problemów związanych z mapą, zachęcając graczy do przekazywania dalszych informacji zwrotnych. Odpowiedź dewelopera nie uspokoiła jednak negatywnego sentymentu otaczającego premierę gry.