
Wreszcie jest ekscytujący nowy tryb RAID Dying Light 2! Ten inspirowany rogualitem dodatek oferuje nieprzewidywalną rozgrywkę i intensywne wyzwania przetrwania, znacznie poszerzając wrażenia gry. Po szeroko zakrojonych testach Tower Raid zapewnia zupełnie świeże spojrzenie na zarażony świat.
Zapomnij o Aiden Caldwell; Gracze wybierają cztery unikalne zajęcia wojowników - czołg, awanturnika, strażnika i specjalisty - każda z wyraźnymi umiejętnościami zachęcającymi do różnorodnych strategii i grę współpracy. W przypadku ostatecznego testu gracze mogą poradzić sobie z wieżą solo lub o zmniejszonym rozmiarze drużyny.
Tryb oferuje trzy poziomy trudności: szybki, normalny i elitarny, wpływając na intensywność i czas trwania każdego przebiegu. Poziomy wygenerowane proceduralnie gwarantują unikalne doświadczenia, z ciągle zmieniającymi się układami i spotkaniami wroga wymagającymi ciągłej adaptacji.
Nowatorski system progresji zapewnia, że awaria przyniesie sukces. Każda nieudana próba odblokowuje nowe umiejętności i broń, stale rosnące szanse na zwycięstwo. Głęboko w wieży gracze mogą spotkać Sola, tajemniczego handlarza oferującego rzadkie nagrody, takie jak strój Dnia Office, Kuai Dagger i wyciszony pistolet.
Zaangażowanie Techland w umieranie Light 2 wykracza poza Raid Tower. Przez cały 2025 r. Oczekuj aktualizacji, w tym ulepszoną kooperację, wyrafinowane zapasy, ulepszoną integrację map społeczności, dodatkowe postacie RAID, nową broń wręcz i broni dystansowej, nową klasę broni, ulepszenia prologu i znaczące ulepszenia graficzne i techniczne. Zobowiązanie to trwa, nawet gdy Techland przygotowuje się do wydania umierającego światła: bestia.