Szybkie linki
-[Jak przywołać hoverboard w Hyper Light Breaker](#How-to-Summon-a-Hoverboard-in-hyper-Light-Light Breaker)
-Techniki i aplikacje ruchu Hoverboard
Poruszanie się w rozległym przerostie synthwave Hyper Light Breaker może być trudne. Na szczęście gra ma hoverboard, dostępny od samego początku, który znacznie zwiększa przemieszczenie. Chociaż nie jest to wyraźnie wyjaśnione, to niezbędne narzędzie działa jak funkcja sprintu, dramatycznie zwiększając prędkość ruchu, jednocześnie stopniowo wyczerpując energię. Ten przewodnik opisuje użycie Hoverboard i jego unikalne możliwości.
Jak przywołać hoverboard w Hyper Light Breaker
Aktywowanie hoverboardu jest proste: przytrzymaj przycisk Dodge. Twoja postać rzuci się do przodu i automatycznie zamontuje hoverboard, o ile utrzymasz wejście Dodge.
Kontrola Hoverboard jest intuicyjna. Kierunek lewy analogowy kontroluje kierunek; Pochylenie płyty subtelnie zmienia Twój kurs. Obracanie się jest wolniejsze przy wyższych prędkościach. Zwolnij przycisk Dodge, aby zejść. Hoverboard będzie również automatycznie dezaktywować, jeśli gotowa się Twoja energia.
Twój obecny poziom energii jest wyświetlany obok ikony towarzysza podczas używania hoverboard (lub szybowca). Monitoruj swoją energię; Skrót od zsi zejmij, aby naładować, jeśli się obniży, aby uniknąć nieoczekiwanych zsiadek.
Techniki i aplikacje ruchu Hoverboard
Podczas gdy hoverboard nie oferuje sztuczek ani możliwości walki, ma cenne atrybuty. Co najważniejsze, działa płynnie na wodzie, eliminując potrzebę obejścia dróg wodnych. Jego wydajność ziemi i wody jest identyczna.
Zauważ, że nie można przywołać hoverboard podczas zanurzenia; Musisz już jeździć, aby przejść przez wodę. Hoverboard szybko powróci na powierzchnię, niezależnie od prędkości wejścia lub wysokości.
Trzymanie przycisku skoku podczas hoverboardu pozwala kucnąć, ułatwiając precyzyjne czas skoku. Chociaż podwójne skokowe nie jest możliwe, zwiększona prędkość pomaga w wypełnianiu większych luk. Przykucowanie nie zwiększa prędkości ani wysokości skoku, ale poprawia dokładność skoku.