
Zakończenie zespołu ds. Rozwoju Rivals Marvel Rivals wywołało poważne zaniepokojenie społeczności gier. Nieoczekiwane zwolnienie zespołu, odpowiedzialne za tworzenie gry i ciągłe utrzymanie, sprawiło, że gracze kwestionowali przyszłość gry i ogólną strategię NetEase.
Brak publicznego wyjaśnienia tego drastycznego działania podsycił spekulacje. Analitycy branżowi sugerują, że potencjalne przyczyny obejmują gorsze wyniki gry, wewnętrzne zmiany priorytetów NetEase lub zmiany w ich partnerstwie z Marvelem.
Ta nagła zmiana sprawia, że fani Marvela Rivals obawiają się przyszłych aktualizacji, nowych wydań treści i dalszego wsparcia. Podczas gdy Netease jeszcze oficjalnie rozwiązał wpływ na grę, obawy graczy dotyczących jej długoterminowej rentowności są zrozumiałe.
Sytuacja podkreśla presję, z jaką stają programiści w utrzymaniu zaangażowania gracza i osiągnięciu celów korporacyjnych w wysoce konkurencyjnym krajobrazie gier mobilnych. Gdy NetEase ponownie ocenia strategię gier mobilnych, los rywali Marvela pozostaje niepewny, co skłoniło godną obserwację zarówno graczy, jak i ekspertów branżowych.
Późniejsze wyjaśnienia Netease ujawniły, że Thadeus Sasser nie był głównym deweloperem, jak pierwotnie podano. Guangyun Chen zajmował tę pozycję. Ponadto Netase zapewnił graczy, że rozwiązanie zespołu zachodniego nie wpłynie na ich zaangażowanie w bazę graczy Rivals Western Marvel.