LarNotícias.45 parabellum dev fala sobre inspiração e reações de ventilador
.45 parabellum dev fala sobre inspiração e reações de ventilador
Jan 27,2025Autor: Noah
Esta extensa entrevista investiga a mente de Christopher Ortiz, o criador do amado jogo indie VA-11 Hall-A, e oferece um vislumbre do desenvolvimento de seu próximo título, . 45 PARABELLUM BLOODHOUND. Ortiz discute o sucesso inesperado do VA-11 Hall-A, seus produtos e os desafios de equilibrar a visão criativa com as expectativas dos fãs. Ele também compartilha ideias sobre suas inspirações, incluindo as obras de Suda51 e o impacto de cidades como Milão e Buenos Aires em seu estilo artístico.
A conversa cobre uma ampla gama de tópicos, desde a evolução da Sukeban Games como estúdio até o processo criativo por trás dos personagens memoráveis e da trilha sonora de VA-11 Hall-A. Ortiz reflete sobre os desafios do desenvolvimento de jogos, as pressões para atender às expectativas dos torcedores e a importância de manter uma equipe pequena e unida. Ele também compartilha anedotas sobre suas experiências no Japão, seus pensamentos sobre o estado atual dos jogos indie e suas preferências pessoais por café e outras bebidas.
Uma parte significativa da entrevista se concentra em .45 PARABELLUM BLOODHOUND, seu estilo visual, mecânica de jogo e inspirações. Ortiz explica as escolhas de design por trás da estética única do jogo, traçando paralelos com jogos clássicos e criando uma identidade distinta. Ele também revela detalhes sobre a equipe, o processo de desenvolvimento e os desafios de gerenciar as expectativas do novo projeto. A entrevista inclui discussões sobre os personagens do jogo, especialmente Reila Mikazuchi, e as influências por trás de seu design.
A entrevista termina com as reflexões de Ortiz sobre o estado atual dos jogos indie, sua expectativa pelos próximos títulos e uma descrição detalhada de suas preferências de café. É uma visão abrangente da jornada criativa de um desenvolvedor de jogos talentoso, oferecendo informações valiosas sobre os desafios e recompensas da criação independente de jogos.
Data de Lançamento da Versão 4.8A Perfect World Games anunciou o lançamento da Versão 4.8, intitulada "Visitante Interestelar", para o RPG de mundo aberto para mobile e PC Tower of Fantasy, bem como para PlayStation®5 e PlayStation®4. A atualização e
O desenvolvedor de REPO está fazendo ajustes chave na progressão de dificuldade do jogo, introduzindo novas mecânicas a cada 10 níveis. Continue lendo para detalhes sobre as próximas mudanças na mecânica de Sobrecarga e sobre as atividades do desenvo
Ainda está trabalhando para completar sua coleção de cartas da expansão Guardiães Celestiais para Pokémon TCG Pocket, que foi lançada há apenas três semanas? Prepare-se, pois outro conjunto já está a caminho. Chamada Crise Extradimensional, essa nova
Puzzle & Dragons 0 já está disponível em todo o mundoAproveite a liberdade de jogar no modo retrato ou paisagemAtualmente estão disponíveis dois passes de subscrição premiumApós uma extensa campanha de pré-registo de um mês, Puzzle & Dragons 0 foi of