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Clair Obscur: Expedição 33 Atualizações

May 19,2025 Autor: Samuel

Clair Obscur: Expedição 33 Notícias

Clair Obscur: Expedição 33 Notícias

2025

3 de abril

⚫︎ Clair obscur: Expedition 33 oferece aos jogadores de PC uma variedade de predefinições gráficas que variam de baixo a épico, enquanto os usuários do console podem selecionar entre modos de desempenho e qualidade. O jogo é confirmado como o PS5 Pro aprimorado, embora detalhes específicos permaneçam não revelados. Os jogadores do Xbox agora podem pré-carregar o jogo em antecipação ao seu lançamento global em 24 de abril às 12h PT / 3 AM ET. O título contará com 56 conquistas e troféus, incluindo desafios como derrotar chefes sem sofrer danos e coletar todos os 33 discos musicais.

Leia mais: [Clair obscur: Expedição 33 revela configurações gráficas, expectativas de troféu e informações pré-carregadas do Xbox antes do lançamento] (pixels ruidosos)

24 de março

⚫︎ A Sandfall Interactive anunciou que Clair Obscur: Expedition 33 não apresentará um minimap, optando por uma bússola para orientar a navegação. O produtor François Meurisse explicou que essa escolha visa promover um senso de exploração, em vez de dependência dos elementos da interface do usuário. Essa decisão também se alinha à narrativa do jogo, onde os jogadores ingressam em uma expedição ao desconhecido, seguindo os caminhos de exploradores anteriores que não tiveram sucesso. "Eles não têm um mapa porque todas as expedições anteriores falharam", afirmou Meurisse, enfatizando a experiência imersiva de se sentir tão perdida e incerta quanto os personagens do jogo.

Leia mais: [Clair obscur: Expedition 33 não terá um mini mapa para preservar seu senso de descoberta, diz o produtor] (PC Gamer)

21 de março

⚫︎ O diretor da Clair Obscur: Expedition 33, Guillaume Broche, iniciou o projeto em 2019, impulsionado por sua paixão por novos RPGs baseados em turnos. Inspirado em clássicos como Final Fantasy, Lost Odyssey e Fromoftware, Sekiro, Broche, pretendia misturar combate estratégico com mecânica baseada em habilidades, criando uma experiência de jogo única.

Leia mais: [Clair obscur: o diretor da Expedition 33 estava 'morrendo de fome de novos RPGs baseados em turnos' e imaginou que se ele os quisesse, haveria outros por aí que iriam querer jogar seu jogo] (PC Gamer)

19 de março

⚫︎ Em uma entrevista recente, o produtor François Meurisse discutiu Clair Obscur: a inovadora mistura de estratégia baseada em turnos e ataques inimigos desafiadores e sem ritmo. Irmanhado nas tradições JRPG, o jogo se destaca com seu estilo artístico de inspiração de Belle Epoque, refletindo a visão da Sandfall Interactive para uma experiência visual e mecanicamente única. O jogo se baseia nos títulos clássicos de Final Fantasy, integrando a mecânica defensiva em tempo real inspirada em Sekiro e habilidades baseadas em pontos de ação que lembram os construtores de baralho.

Leia mais: Clair obscur: Expedição 33 é Sekiro Meets Belle Époque encontra JRPG

3 de março

⚫︎ A mídia de notícias para jogos teve a oportunidade de experimentar demos jogáveis ​​de Clair Obscur: Expedition 33 antes de seu lançamento, e muitos ficaram impressionados com o sistema de combate baseado em turnos do jogo. Representa uma evolução e fusão de elementos dos maiores JRPGs, oferecendo uma nova visão do gênero.

Leia mais: [How Clair obscur: Expedition 33 Combate baseado em turnos presta homenagem aos grandes JRPGs de todos os tempos] (Epic Games Store News)

30 de janeiro

⚫︎ Mesmo antes de seu lançamento, Clair Obscur: Expedition 33 deve ser adaptado em um filme. A Sandfall Interactive fez uma parceria com a Story Kitchen, conhecida por projetos como Sonic e o próximo filme de draga. Embora nenhum diretor ou elenco tenha sido anunciado ainda, os produtores Dmitri M. Johnson, Mike Goldberg e Elena Sandoval estão envolvidos. A Story Kitchen está ansiosa para trazer os ricos personagens narrativos e complexos do jogo para a tela grande.

Leia mais: Clair obscur está recebendo seu próprio filme de ação ao vivo

2024

29 de agosto

⚫︎ Clair obscur: Expedição 33 se inspira significativamente nos RPGs clássicos baseados em turnos, com o diretor criativo Guillaume Broche citando Final Fantasy Viii-X, Persona e Octopath Traveler como influências-chave. Como fã do gênero, o Broche teve como objetivo criar um RPG baseado em turnos com gráficos de alta fidelidade, combinando combate baseado em reação em tempo real com profundidade estratégica. Os jogadores podem trocar os membros do partido no mundo aberto e usar habilidades de travessia para resolver quebra -cabeças. Broche ficou emocionado com a recepção positiva do jogo e espera que os jogadores "quebrem o jogo" com criativas criativas. A equipe de desenvolvimento aspira à Expedição 33 a ter um impacto duradouro, semelhante aos RPGs que os inspiram.

Leia mais: Clair obscur: Expedition 33 usa suas influências FF e Persona em suas mangas

30 de julho

⚫︎ O diretor criativo Guillaume Broche revelou que Clair Obscur: Expedition 33 se inspira na arte e na literatura do mundo real, com seu título referenciando o movimento artístico obscuro do Clair da França do século XVII e XVIII e sua história influenciada pelo romance La Horde Du Contrevent. Broche destacou o foco do jogo em visuais de alta fidelidade e seu inovador sistema de batalha reativo baseado em turnos, desenhando influência dos jogos de Souls, Devil May Cry e Nier para modernizar o gênero.

Leia mais: Clair obscur: Expedição 33 Raízes e inovações

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