
Nas guerras da liberdade remasterizadas , os jogadores têm a emocionante oportunidade de adaptar sua abordagem de combate, selecionando duas armas de um arsenal diverso de seis tipos antes de embarcar em uma operação. Essa liberdade permite criar um personagem que se alinha perfeitamente com o seu estilo de jogo preferido, se você se inclina para combate rápido e ágil ou uma abordagem mais deliberada e poderosa.
Cada um dos seis tipos de armas em Liberdade remasterizados possui características e efeitos únicos, principalmente quando carregados. As armas são divididas em três tipos de armas e três tipos de corpo a corpo, os quais podem ser personalizados para atender às suas necessidades. Aqui está uma visão detalhada de cada tipo de arma e o que os diferencia:
Cada tipo de arma em Liberdade Guerras remasterizadas
Nas guerras da liberdade remasterizadas , você pode adquirir novas armas, concluindo com êxito as operações ou fazendo compras na loja Zakka no Warren. Embora você não possa escolher diretamente as armas para seus camaradas, você tem controle total sobre o equipamento do seu acessório. Mudar de armas com frequência ou manter um conjunto favorito vem sem penalidades ou benefícios, oferecendo a flexibilidade completa em sua estratégia de jogabilidade. Aqui estão os seis tipos de armas e suas características únicas:
Tipo de arma | Características |
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Corpo a corpo leve | - Ataques rápidos ideais para estilos de jogo rápido e direcionar inimigos solteiros. - Pode cortar os membros do abdutor sem a necessidade de uma faca de flare. |
Corpo a corpo pesado | - Ataques amplos que causam danos significativos. - Hits bem posicionados podem atingir vários membros abdutores, multiplicando os danos como se fossem atingidos várias vezes. - Ataques carregados podem impulsioná -lo ao ar no final do seu combo. - Reduz ligeiramente a velocidade do seu movimento quando equipado. |
Polearmo | - A maioria dos ataques envolve acusação de inimigos, permitindo a evasão de ataques que chegam. - Ataques carregados permitem jogar o polearmo por danos maciços a uma distância segura. |
Armas de assalto | - Capacidade total de munição total, perfeita para construções focadas na arma como arma primária. - Pode ser disparado enquanto lutou com seu espinho, permitindo melhores ângulos de tiro ou segurança. |
Artilharia portátil | - Altos danos de tiro único, mas com uma baixa capacidade geral de munição. - Totos de AOE explosivos capazes de atingir vários membros para aumentar os danos. - Reduz a velocidade do seu movimento quando equipado. |
Autocanns | - Alta taxa de incêndio com ampla capacidade de munição e tamanho da revista. - fotos individuais podem não causar muitos danos, mas o disparo rápido compensa. - Reduz a velocidade do seu movimento quando equipado. |
Um aspecto interessante das guerras da liberdade remasterizado é que, diferentemente do jogador, seu acessório não precisa gerenciar munição ao usar armas de armas, adicionando outra camada de estratégia aos seus preparativos de combate.