Em uma época em que muitos jogos de serviço ao vivo mudaram para um modelo gratuito, o Minecraft permanece firme como uma experiência premium. Em uma entrevista recente com a IGN, os desenvolvedores de Mojang reafirmaram seu compromisso com o modelo tradicional de "comprar e possuir o jogo", mesmo 16 anos após seu lançamento inicial. Portanto, se você espera que o Minecraft se torne livre para jogar tão cedo, convém moderar essas expectativas.
"Sim, ele realmente não funciona com a maneira como construímos", afirmou Ingela Garneij, produtor executivo da Minecraft Vanilla. "Construímos o jogo para um propósito diferente. Portanto, a monetização não funciona dessa maneira para nós. É uma compra do jogo e, em seguida, é isso. Para nós, é importante que nosso jogo esteja disponível para o maior número possível de pessoas. E, portanto, acho que esse é um valor muito central que deve ser acessível para todos. É o melhor negócio do mundo".
À medida que a indústria de jogos evoluiu, muitos títulos passaram para um modelo de carga gratuita, geralmente carregada de passes de batalha e pacotes de cosméticos, produzindo resultados variados. Exemplos notáveis incluem Overwatch 2, Destiny 2 e Microsoft Cathepart da Minecraft, Halo Infinite, particularmente seu componente multiplayer.
Enquanto a pressão é montada nos editores e desenvolvedores de videogames para inovar suas estratégias de monetização para permanecer à tona, essa pressão parece ausente para Garneij e sua equipe em Mojang: "Não, não. O que é importante para nós é que muitas pessoas podem aproveitar ainda e isso está forte ainda".
O diretor de jogos da Minecraft Vanilla, Agnes Larsson, ecoou esse sentimento, enfatizando os valores centrais do jogo: "Para mim, faz parte dos valores importantes do Minecraft. Acho que se tornou uma coisa tão importante do que o Minecraft é e a cultura e os valores perfeitos, e acho que tudo isso pode ser uma coisa.
Minecraft Vibrant Visuals Comparação Capturas de tela
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A Minecraft continuará evoluindo, introduzindo novos recursos sem exigir pagamentos adicionais de seus jogadores. Um excelente exemplo é a próxima revisão gráfica do Vibrant Visuals, que será lançada gratuitamente nos próximos meses. Além disso, sem planos para um Minecraft 2 à vista, não há necessidade de recomprar o jogo mais vendido de todos os tempos em breve-a menos que você queira experimentá-lo em um dos inúmeros dispositivos que ele suporta.
Para mais detalhes sobre o que está reservado para o Minecraft, verifique tudo anunciado no Minecraft Live 2025.
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