
Mergulhe na emoção do beta fechado do Rainbow Six Siege X, com o inovador modo de jogo 6v6, Dual Front. Descubra tudo o que você precisa saber sobre esse novo modo de jogo e os detalhes do teste beta fechado.
Rainbow Six Siege X Showcase revelou novos detalhes para a atualização
A beta fechada começa em 13 de março de 2025
A Ubisoft anunciou oficialmente que a versão beta fechada para o Rainbow Six Siege X (R6 Siege X) começará em 13 de março de 2025, às 12:00 PT / 15:00 ET / 20:00 CET, logo após o Siege X Showcase R6, e concluirá em 19 de março de 2025, na mesma época.
Para participar do beta fechado do cerco ao R6, os fãs podem assistir à vitrine do R6 Siege X no canal oficial do Rainbow 6 Twitch ou através de vários transmissões de liverestres de vários criadores de conteúdo para ganhar gotas beta fechadas. A versão beta estará acessível no PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC.
No entanto, alguns jogadores relataram não receber o e -mail esperado que contém o código de acesso para o beta fechado do r6 cerco X. O suporte da Ubisoft reconheceu esse problema no Twitter (X) em 14 de março e está trabalhando ativamente para resolvê -lo e enviar os emails imediatamente.
É crucial entender que o r6 cerco X não é um jogo novo, mas uma atualização significativa que elevará o cerco a aprimoramentos gráficos e técnicos abrangentes.
Novo modo de jogo 6v6: frente dupla

A Ubisoft apresenta o Dual Front, um novo modo de jogo 6V6, projetado para trazer "atualizações fundamentais para o jogo principal", incluindo aprimoramentos visuais, uma revisão de áudio, atualizações de rapel e muito mais. Ele também inclui sistemas de proteção de jogadores renovados e acesso gratuito, permitindo que os jogadores mergulhem na ação tática do Rainbow Six Siege sem nenhum custo.
A Frente Dual será disputada em um mapa novinho em folha chamado District, onde duas equipes de seis operadoras enfrentarão isso, atacando simultaneamente os setores inimigos e defendendo os seus. Isso marca a primeira vez na história do R6 para que os operadores de ataque e defesa sejam ativos ao mesmo tempo, "abrindo novas possibilidades para combinações de gadgets e táticas engenhosas".
Enquanto o Dual Front apresenta uma jogabilidade fresca, o modo de cerco clássico permanecerá, agora renomeado "Core Siege". Este modo inclui atualizações para cinco mapas: Clubhouse, Chalet, Border, Bank e Kafe, com resolução de textura duplicada, texturas 4K opcionais no PC e materiais destrutíveis aprimorados. Inicialmente, apenas esses cinco mapas receberão modernização, com futuras temporadas adicionando mais três por vez.
Acesso gratuito a partir da temporada 2 do ano 10

Depois de uma década, o Rainbow Six Siege passará a um modelo gratuito a partir da temporada 2 do 10º ano. Esse movimento se alinha com as tendências estabelecidas pelos principais concorrentes, refletindo a mudança em direção a jogos de serviço ao vivo desde o lançamento do Siege em 2015.
Durante o evento R6 Siege X Showcase em Atlanta em 13 de março, o diretor de jogos Alexander Karpazis compartilhou com o PC Gamer seu objetivo de apresentar o jogo a novos jogadores. Ele afirmou: "Queremos que as pessoas convidem seus amigos para experimentar o cerco, e queremos dar a eles a maior parte do jogo para que eles entendam o que tornar esse jogo tão especial". Karpazis enfatizou que essa abordagem reduz a barreira de entrada, especialmente porque "o cerco está no seu melhor quando você tem amigos brincando com você".
O acesso gratuito incluirá modos de jogo como sem classificação, jogo rápido e frente dupla, enquanto o modo classificado e a copa do cerco permanecerão por trás de um paywall premium. Essa estratégia, conforme explicado pelo ex -diretor de jogos LeRoy Athanassoff em uma entrevista de jogadores de PC 2020, pretende deter Smurfs e trapaceiros, exigindo um compromisso com o jogo. Karpazis reiterou: "É, em nossa opinião, o melhor dos dois mundos onde você pode trazer novos jogadores, mas também tem esse lugar onde os veteranos se sentem super competitivos e comprometidos com o jogo".
Cerco 2 nunca estava sobre a mesa

Alexander Karpazis revelou durante a vitrine que a equipe de desenvolvimento nunca considerou criar uma sequência, Siege 2, apesar de atingir seu marco de 10 anos. Ao contrário de outros títulos de FPS, como Overwatch 2 e Counter-Strike 2, o R6 Siege optou por melhorar o jogo existente em vez de desenvolver um novo.
Karpazis explicou: "O cerco 2 nunca esteve na mesa. Muitos jogos de serviço ao vivo estão começando a passar por esse processo porque muitos deles estão atingindo essa marca de 10 anos". Ele acrescentou: "Nós apenas tivemos que fazer o que era certo para o cerco e o que era certo para os jogadores também. Quando voltamos no tempo há três anos, esse era o foco principal para nós".
O Siege X está em desenvolvimento há aproximadamente três anos, em paralelo às atualizações sazonais regulares do Siege. Karpazis destacou que o cerco X foi projetado para estender a experiência do jogador por mais uma década, afirmando: "Cerco X, para nós, é um momento em que queremos fazer grandes e significativas mudanças no jogo. Queremos mostrar isso, sim, estamos aqui por mais 10 anos e queremos respeitar as pessoas que nos trouxeram aqui até agora".
Ele enfatizou o significado da comunidade para o sucesso do jogo, dizendo: "Você não chega a 10 anos como um jogo de serviço ao vivo sem a comunidade que o construiu".
O Rainbow Six Siege X está programado para lançamento em 10 de junho de 2025, no PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X | S e PC. Fique de olho em nossos artigos do Rainbow Six Siege para as atualizações e notícias mais recentes!