
เรื่องราวที่บอกเล่าของ Battlefield 3: สองภารกิจที่หายไปเปิดเผย
อดีตนักออกแบบ Battlefield 3 David Goldfarb เพิ่งเปิดตัวรายละเอียดที่ไม่รู้จักก่อนหน้านี้เกี่ยวกับการพัฒนาของเกม: สองภารกิจทั้งหมดถูกตัดออกจากแคมเปญผู้เล่นเดี่ยว การเปิดเผยนี้ได้จุดประกายความสนใจในการเล่าเรื่องของเกมซึ่งในขณะที่ได้รับการยกย่องในการกระทำของมันต้องเผชิญกับการวิพากษ์วิจารณ์ว่าขาดการเล่าเรื่องที่เหนียวแน่นและความลึกทางอารมณ์
เปิดตัวในปี 2011 Battlefield 3 ได้รับการยกย่องอย่างกว้างขวางสำหรับภาพที่น่าทึ่งการต่อสู้ผู้เล่นหลายคนจำนวนมากและเครื่องยนต์ Frostbite 2 ที่เป็นนวัตกรรม องค์ประกอบผู้เล่นหลายคนประสบความสำเร็จดังก้อง อย่างไรก็ตามแคมเปญผู้เล่นเดี่ยวได้รับความคิดเห็นที่หลากหลายซึ่งมักถูกวิพากษ์วิจารณ์ว่าเป็นโครงสร้างเชิงเส้นและขาดเสียงสะท้อนทางอารมณ์แม้จะมีเรื่องราวทางทหารที่วิ่งเหยาะๆทั่วโลก
โพสต์ Twitter ของ Goldfarb เปิดเผยว่าภารกิจที่ถูกตัดออกเหล่านี้มีศูนย์กลางอยู่ที่จ่าคิมฮอว์กินส์นักบินเจ็ทที่โดดเด่นในภารกิจ "การล่าสัตว์" ภารกิจเหล่านี้จะแสดงให้เห็นถึงการจับกุมของฮอว์กินส์และการหลบหนีที่ตามมาซึ่งอาจเพิ่มความลึกและการพัฒนาตัวละครที่สำคัญให้กับส่วนโค้งของเธอซึ่งทำให้เกิดการรวมตัวกับ Dima เนื้อหาที่หายไปนี้อาจให้ประสบการณ์ผู้เล่นเดี่ยวที่น่าสนใจและมีชีวิตชีวามากขึ้น
ข่าวได้กระตุ้นให้เกิดการสะท้อนมรดกของ Battlefield 3 และคาดหวังว่าจะได้รับความคาดหวังสำหรับการผ่อนชำระในอนาคต การอภิปรายเกี่ยวกับเนื้อหาที่ถูกตัดเน้นความปรารถนาในหมู่แฟน ๆ สำหรับแคมเปญที่มีส่วนร่วมมากขึ้นและมีเรื่องราวในชื่อสนามรบในอนาคต การขาดการโต้เถียงของแคมเปญผู้เล่นเดี่ยวในสนามรบ 2042 เพียงขยายความเชื่อมั่นนี้ หลายคนหวังว่าเกมในอนาคตจะมีความสมดุลที่ดีขึ้นนำเสนอการเล่าเรื่องที่น่าดึงดูดควบคู่ไปกับประสบการณ์ผู้เล่นหลายคนที่มีชื่อเสียงของซีรีส์ ผลกระทบที่อาจเกิดขึ้นจากภารกิจที่หายไปทั้งสองนี้แสดงให้เห็นว่าส่วนประกอบผู้เล่นเดี่ยวที่แข็งแกร่งยิ่งขึ้นสามารถช่วยเพิ่มประสบการณ์ในสนามรบโดยรวมได้อย่างมีนัยสำคัญ