GSC Game World มีข่าวที่น่าตื่นเต้นสำหรับแฟน ๆ ของซีรี่ส์ Stalker ที่เป็นสัญลักษณ์พร้อมการประกาศของ Stalker: Legends of the Zone Trilogy - Enhanced Edition การอัพเกรดรุ่นต่อไปนี้จะเปิดตัวในวันที่ 20 พฤษภาคมนำมาซึ่งไตรภาคอันเป็นที่รักซึ่งเป็น เงาของ Chornobyl (2007), Clear Sky (2008) และ Call of Prypiat (2009)-ไปยังพีซี PlayStation 5 และ Xbox Series X และ S พร้อมโฮสต์ของการปรับปรุง
แต่ละเกมในไตรภาคเดอะลอร์จะได้รับการยกเครื่องที่ครอบคลุมซึ่งมีภาพที่ได้รับการอัพเกรดการเพิ่มประสิทธิภาพสำหรับคอนโซลรุ่นต่อไปและการสนับสนุน MOD ที่ได้รับการปรับปรุง ซึ่งหมายความว่าผู้เล่นสามารถคาดหวังประสบการณ์การเล่นเกมที่สมบูรณ์ยิ่งขึ้นและดื่มด่ำกับทุกแพลตฟอร์ม
สำหรับเจ้าของปัจจุบันของ Stalker: Legends of the Zone Trilogy บน Xbox Series X และ S หรือ PS5 รุ่นที่ปรับปรุงแล้วมาเป็นการอัพเกรดฟรี นักเล่นเกมพีซีอยู่ในการรักษาเช่นกัน GSC Game World เสนอรุ่นที่ปรับปรุงให้ดีขึ้นฟรีสำหรับผู้ที่เป็นเจ้าของเกม Stalker ดั้งเดิมแล้ว ผู้ซื้อรุ่นใหม่ของรุ่นปรับปรุงจะได้รับเวอร์ชันดั้งเดิมโดยไม่มีค่าใช้จ่ายเพิ่มเติม ไตรภาคทั้งหมดมีให้ซื้อเป็นชุดที่ $ 39.99 หรือเป็นรายบุคคลที่ $ 19.99 ต่อชื่อ
ในขณะที่รุ่นที่ปรับปรุงแล้วนำการปรับปรุงมากมายเป็นสิ่งสำคัญที่จะต้องทราบว่าไม่รองรับการบันทึกข้ามแพลตฟอร์ม ความคืบหน้าของคุณจะยังคงเฉพาะเจาะจงกับแพลตฟอร์มที่คุณกำลังเล่น
ผู้เล่นคอนโซลใน PS5 และ Xbox Series X และ S จะได้รับประโยชน์จากตัวเลือกอัตราเฟรมที่หลากหลาย เหล่านี้รวมถึงโหมดมาตรฐานที่ 30 fps และ 60 fps รวมถึงโหมดพิเศษที่กำหนดเป้าหมาย 40 fps และสูงสุด 120 fps ตัวเลือกสองตัวเลือกหลังมีเฉพาะในจอแสดงผลที่รองรับเทคโนโลยี VRR (อัตราการรีเฟรชตัวแปร)
บนคอนโซล Edition Edition มีโหมดกราฟิกและประสิทธิภาพที่แตกต่างกัน:
- Xbox Series X, PlayStation 5, PlayStation 5 Pro: คุณภาพ (Native 4K/30 FPS), สมดุล (upscaled 4K/40 fps), ประสิทธิภาพ (เพิ่มขึ้น 4K/60 fps), ประสิทธิภาพพิเศษ (upscaled 2K/120 fps)
- Xbox Series S: คุณภาพ (Native 2K/30 FPS), สมดุล (upscaled 2K/40 fps), ประสิทธิภาพ (1080p/60 fps)
ทั้งโหมดสมดุลคุณภาพและโหมดประสิทธิภาพพิเศษนั้นเป็นเอกสิทธิ์ในการแสดงด้วยเทคโนโลยี VRR
การอัพเกรดภาพในทุกแพลตฟอร์มรวมถึงการปรับปรุงแสงด้วย Godrays, การสะท้อนพื้นที่หน้าจอและการส่องสว่างทั่วโลกสร้างบรรยากาศที่ดื่มด่ำมากขึ้น ผู้เล่นยังสามารถคาดหวังพื้นผิวที่มีขนาดสูงและแบบจำลอง 3 มิติที่มีรายละเอียดสำหรับ NPCs อาวุธและสภาพแวดล้อมขั้นสูงสำหรับเอฟเฟกต์น้ำและความเปียก
การปรับปรุงเฉพาะคอนโซลรวมถึง:
- การสนับสนุนแป้นพิมพ์และเมาส์บน PlayStation 5 และ Xbox Series X/S สำหรับประสบการณ์การเล่นเกมที่ปรับแต่ง
- การรวมเข้ากับ mod.io สำหรับการสร้างและแบ่งปัน mods ผ่านพีซีและคอนโซล
ผู้เล่นพีซีจะเพลิดเพลินไปกับคุณสมบัติเพิ่มเติม:
- การเพิ่มประสิทธิภาพดาดฟ้า Steam สำหรับการเล่นเกมแบบ on-the-go
- การรวม Workshop Steam เพื่อความสะดวกในการเข้าถึงไลบรารีขนาดใหญ่ของ Mods ที่ผู้ใช้สร้างขึ้น
- คลาวด์บันทึกสำหรับการสำรองข้อมูลความคืบหน้าอย่างราบรื่นในอุปกรณ์
- การสนับสนุน GamePad เต็มรูปแบบสำหรับประสบการณ์ที่คล้ายกับคอนโซลบนพีซี
GSC Game World, Kyiv, นักพัฒนาซอฟต์แวร์ในยูเครนที่อยู่เบื้องหลังภาคต่อที่ประสบความสำเร็จของปีที่แล้วคือ Stalker 2: Heart of Chornobyl ยังคงคิดค้นและผลักดันขอบเขตในอุตสาหกรรมเกม