บ้าน ข่าว เปิดตัวการเลือกความยากลำบากที่ดีที่สุดในต้นกำเนิดของ Dynasty Warriors

เปิดตัวการเลือกความยากลำบากที่ดีที่สุดในต้นกำเนิดของ Dynasty Warriors

Feb 23,2025 ผู้เขียน: Oliver

Dynasty Warriors: Origins นำเสนอประสบการณ์การแฮ็คและสแลชที่ท้าทาย แต่คุ้มค่า แต่การเลือกความยากลำบากที่ถูกต้องอาจเป็นเรื่องยาก คู่มือนี้แบ่งการตั้งค่าความยากสี่ประการเพื่อช่วยให้คุณเลือกระดับความท้าทายที่สมบูรณ์แบบ

ลิงค์ด่วน

-การตั้งค่าความยากลำบากทั้งหมด -ความยากใดที่ดีที่สุด?

นักรบราชวงศ์ทั้งหมด: การตั้งค่าความยากของต้นกำเนิด

มีระดับความยากสี่ระดับแม้ว่าจะมีเพียงสามระดับเท่านั้น: นักประวัติศาสตร์ (ง่าย), Wayfarer (ปกติ) และ Hero (ยาก) Ultimate Warrior (ยากมาก) ปลดล็อคหลังจากเสร็จสิ้นสถานการณ์หลักของฝ่าย โปรดทราบว่าในขณะที่มีถ้วยรางวัล/ความสำเร็จสำหรับการต่อสู้กับ Ultimate Warrior ความสำเร็จในการรณรงค์เพื่อความสำเร็จของแคมเปญนั้นไม่ได้เป็นเรื่องยาก

Dynasty Warriors ใด: การตั้งค่าความยากของต้นกำเนิดดีที่สุด?

นักประวัติศาสตร์เหมาะสำหรับผู้มาใหม่ในประเภทหรือเรื่องราวที่จัดลำดับความสำคัญมากกว่าการต่อสู้ที่รุนแรง Wayfarer มอบประสบการณ์ที่สมดุลเหมาะสำหรับผู้เล่นส่วนใหญ่แม้จะมีประสบการณ์ Musou/Warriors ที่ จำกัด ทหารผ่านศึกซีรีส์อาจเริ่มต้นด้วยฮีโร่ในขณะที่ผู้เล่น Musou ที่มีประสบการณ์ควรพิจารณา Ultimate Warrior หลังจากปลดล็อคเพื่อความท้าทายที่ยิ่งใหญ่กว่า

ความยากสามารถปรับได้ระหว่างการต่อสู้ผ่านเมนูการกำหนดค่าโดยไม่ส่งผลกระทบต่อเรื่องราว

ความแตกต่างของโหมดความยากใน Dynasty Warriors: Origins

นักประวัติศาสตร์ทำให้การต่อสู้ง่ายขึ้นทำให้การโจมตีของศัตรูบล็อกได้ง่ายง่ายขึ้นง่ายขึ้นความกล้าหาญที่ได้รับง่ายขึ้นและการเติม Musou Gauge เร็วขึ้น ฮีโร่เพิ่มความแข็งแกร่งและความก้าวร้าวของศัตรูลดหน้าต่างปัดเศษ/หลบเลี่ยงหน้าต่างและกำจัดขนมปังเนื้อสัตว์ ความกล้าหาญลดลงในการปิดกั้นอิทธิพลการต่อสู้ของกองทัพมี จำกัด และคะแนนทักษะ/รางวัลทองคำลดลง Ultimate Warrior ทำให้ความท้าทายของฮีโร่ทวีความรุนแรงมากขึ้นด้วยหน้าต่างเวลาที่เข้มงวดมากขึ้นและได้รับรางวัลลดลงอย่างมาก

บทความล่าสุด

14

2025-05

Inzoi เปิดตัวแผนการทำงานของเนื้อหา 2025

https://imgs.51tbt.com/uploads/00/174239642867dadc0ca736e.jpg

* Inzoi* กำลังก่อตัวขึ้นเป็นหนึ่งในวิดีโอเกมที่รอคอยมากที่สุดในปี 2568 พร้อมที่จะสร้างผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญในประเภทการจำลองชีวิต ในขณะที่เราเข้าใกล้การเปิดตัวในช่วงต้นของวันที่ 28 มีนาคม Inzoi Studio ได้แบ่งปันแวบหนึ่งที่น่าตื่นเต้นในแผนงานของพวกเขาสำหรับการอัปเดตและเนื้อหาในอนาคต

ผู้เขียน: Oliverการอ่าน:0

14

2025-05

"คุณสมบัติใหม่ที่น่าตื่นเต้นเปิดตัวใน First Battlefield Playtest ในสัปดาห์นี้"

https://imgs.51tbt.com/uploads/22/174120849867c8bbb2a590c.jpg

Playtest ครั้งแรกที่คาดว่าจะสูงสำหรับเกม Battlefield ที่กำลังจะมาถึงนั้นอยู่ที่นี่ในที่สุดก็จะเริ่มต้นสัปดาห์นี้ผ่านโปรแกรม Battlefield Labs เหตุการณ์พิเศษนี้เปิดโอกาสให้ผู้เล่นได้รับโอกาสในการดื่มด่ำกับโลกของสนามรบก่อนที่จะเปิดตัวอย่างเป็นทางการ

ผู้เขียน: Oliverการอ่าน:0

14

2025-05

"Darkest Days: Zombie RPG ฮิต Android"

https://imgs.51tbt.com/uploads/94/680ad0da166fe.webp

ข้อเสนอล่าสุดของ NHN Corp ซึ่งเป็น Darkest Days เป็นเกม RPG การเอาชีวิตรอดของ Zombie Open-World Survival บน Android ที่นำมาซึ่งความสดใหม่ ซึ่งแตกต่างจากรุ่นก่อนหน้าของ NHN เกมนี้ทำให้คุณกลายเป็นโลกที่หนาวเหน็บและมีบรรยากาศที่ถูกทำลายโดยการระบาดของไวรัสซอมบี้ที่โหดร้าย เป็นหนึ่งใน Fragi

ผู้เขียน: Oliverการอ่าน:0

14

2025-05

"อดีตประธานการเล่นผิดหวัง แต่ก็พอใจกับ Nintendo Switch 2 เปิดเผย"

อดีต Sony Interactive Entertainment ประธานสตูดิโอทั่วโลก Shuhei Yoshida เพิ่งแบ่งปันความคิดที่ตรงไปตรงมาของเขาเกี่ยวกับการเปิดเผยของ Nintendo Switch 2 ในระหว่างการสัมภาษณ์กับ Easy Allies ปฏิกิริยาของเขาถูกสงวนไว้อย่างโดดเด่นแนะนำข้อความผสมจาก Nintendo โยชิดะแสดงความกังวลว่า NI

ผู้เขียน: Oliverการอ่าน:0