Labing -isang taon pagkatapos ng pasinaya nito, ipinagmamalaki ngayon ng Far Cry 4 ang isang makinis na 60 frame bawat segundo (FPS) na pagganap sa PlayStation 5. Tulad ng natuklasan ng gumagamit na Gael_74 at ibinahagi sa Far Cry 4 subreddit , ang kasaysayan ng pag -update ng laro ay nagpapakita na ang bersyon 1.08 ay nagpakilala ng "suporta para sa 60 fps sa PS5 console." Ang pagpapahusay na ito ay gumagawa ngayon ng isang mahusay na oras upang sumisid sa Far Cry 4, lalo na kung hindi mo pa ito naranasan. Nagtatampok ang laro ng isa sa mga pinaka -hindi malilimot na antagonist ng serye na si Pagan Min, na itinakda laban sa masigla at malawak na backdrop ng Himalayas. Hindi lamang ito isang magandang setting; Ito ay isang interactive na palaruan na nag -aanyaya sa mga manlalaro na makisali sa labanan, manghuli, at galugarin ang mga vertical na landscape.
Sa kabila ng ilang mga kritika tungkol sa mga character nito, ang "Great" 8.5/10 Far Cry 4 na pagsusuri ay pinuri ang laro para sa nakakaakit na kampanya, pag -play ng kooperatiba, at mga mode ng Multiplayer, na ang lahat ay nag -aalok ng mga manlalaro ng isang mataas na antas ng kalayaan at kasiyahan.
Ang 10 pinakamahusay na mga laro ng Cry Cry

Tingnan ang 11 mga imahe 



Ang Far Cry 4 ay sumali sa ranggo ng iba pang mga pamagat ng PS4-Ubisoft na nakatanggap ng mga pag-upgrade ng pagganap sa mga nakaraang taon, tulad ng Assassin's Creed Syndicate at Assassin's Creed Origins . Ang pag -update ay nagdulot ng kaguluhan sa mga tagahanga ng Far Cry sa subreddit, na ngayon ay sabik na inaasahan ang mga katulad na pagpapahusay para sa iba pang mga minamahal na pamagat tulad ng Far Cry Primal at Far Cry 3 .
Gayunpaman, ang tiyempo ng pag -update ay nag -iwan ng ilang mga manlalaro na nabigo. Ang isang gumagamit ay naghagulgol , "Ikaw ay kidding tama. Pinagpapahayag ko lang ang laro, tulad ng, tatlong araw na ang nakakaraan," ang pag -highlight ng bittersweet na likas na katangian ng pag -upgrade para sa mga nakumpleto na ang laro.
Sa mga kaugnay na balita, kamakailan lamang ay nagtatag ang Ubisoft ng isang subsidiary na nakatuon sa Assassin's Creed, Far Cry, at Tom Clancy's Rainbow Anim na franchise, na sinusuportahan ng isang € 1.16 bilyon (humigit -kumulang na $ 1.25 bilyon) na pamumuhunan mula sa Tencent. Ang hakbang na ito ay sumusunod sa pag-anunsyo na ang Assassin's Creed Shadows ay lumampas sa 3 milyong mga manlalaro, sa gitna ng isang likuran ng mga hamon para sa Ubisoft, kabilang ang mga high-profile flops , layoff , pagsasara ng studio , at mga pagkansela ng laro . Ang presyon ay para sa Assassin's Creed Shadows upang magtagumpay, lalo na pagkatapos ng presyo ng pagbabahagi ng Ubisoft ay umabot sa isang mababang oras.
Bilang karagdagan, tahimik na ipinakilala ng Ubisoft ang mga nakamit na singaw sa 12 taong gulang na Splinter Cell: Blacklist , karagdagang pagpapahusay ng apela ng kanilang mga klasikong pamagat.