
Ang
Game Director Hamduchi kamakailan ay nagbigay ng pag -update sa mataas na inaasahang pagkakasunod -sunod, na hinihimok ang mga tagahanga na mag -ehersisyo ang pasensya dahil ang mga bagong detalye ay ihayag sa ibang araw. Ang koponan ay masigasig na nagtatrabaho sa proyekto, tiniyak niya.
Ang
Hamaguchi ay binigyang diin ang tagumpay ng FINAL FANTASY VII Rebirth noong 2024, na napansin ang maraming mga accolade at pandaigdigang pakikipag -ugnay sa manlalaro. Pagbuo sa momentum na ito, ang mga developer ay naglalayong palawakin ang FFVII fanbase na may ikatlong laro, na nangangako ng natatanging mga hamon sa gameplay.
Kapansin -pansin, binanggit din ni Hamaguchi ang Grand Theft Auto VI bilang isang laro na nakakuha ng kanyang pansin sa taong ito. Ipinahayag niya ang kanyang paghanga sa koponan ng Rockstar Games, na kinikilala ang napakalawak na presyon na kinakaharap nila kasunod ng tagumpay ng GTA V.
Ang mga detalye tungkol sa ikatlong pag -install ay nananatiling hindi natukoy, kahit na nag -aalok ang Hamaguchi ng katiyakan na ang pag -unlad ay maayos na umuusad. Ito ay kapansin -pansin na ibinigay sa kamakailang paglabas ng FINAL FANTASY VII Rebirth. Binigyang diin niya na ang mga manlalaro ay maaaring asahan ang isang tunay na natatanging karanasan.
Sa kabila ng positibong balita sa pag -unlad, ang paglulunsad ng Mayo 2024 ng Final Fantasy XVI ay nahulog sa mga inaasahang mga target sa pagbebenta, na may eksaktong mga numero na ilalabas. Katulad nito, ang mga benta ng Rebirth ay hindi rin nababago ang mga paunang pagtataya, kahit na nilinaw ng Square Enix na hindi nila ito tinitingnan bilang isang kumpletong kabiguan. Ang kumpanya ay nananatiling tiwala na ang Final Fantasy XVI ay maaari pa ring matugunan ang mga layunin ng benta sa loob ng inilaang 18-buwan na oras.