Bahay Mga laro Casino SVARA BY FORTEGAMES ( SVARKA )
SVARA BY FORTEGAMES ( SVARKA )

SVARA BY FORTEGAMES ( SVARKA )

Casino 11.0.141 65.1 MB

by Fortegames May 16,2025

Ang paglalaro ng Svara onlinerules ng laro Svara (Svarka) Svara (Svarka) ay isang nakakaakit na laro ng card na gumagamit ng isang 32-card deck, mula sa 7 hanggang ACE. Masisiyahan ito sa isang minimum na dalawang manlalaro at nag -aalok ng isang kabuuang 4960 posibleng mga kumbinasyon.Ruleseach Player ay hinarap ang tatlong kard sa isang sunud -sunod na direktiba

4.6
SVARA BY FORTEGAMES ( SVARKA ) Screenshot 0
SVARA BY FORTEGAMES ( SVARKA ) Screenshot 1
SVARA BY FORTEGAMES ( SVARKA ) Screenshot 2
SVARA BY FORTEGAMES ( SVARKA ) Screenshot 3
Paglalarawan ng Application

Maglaro ng Svara Online

Mga Batas ng Laro Svara (Svarka)

Ang Svara (Svarka) ay isang nakakaakit na laro ng card na gumagamit ng isang 32-card deck, mula sa 7 hanggang ACE. Masisiyahan ito sa isang minimum na dalawang manlalaro at nag -aalok ng isang kabuuang 4960 posibleng mga kumbinasyon.

Mga Batas

Ang bawat manlalaro ay hinarap ang tatlong kard sa isang direksyon sa sunud -sunod. Ang layunin ay upang makamit ang pinakamataas na kabuuan ng punto, na tinutukoy ng mga tiyak na kumbinasyon ng card at ang kanilang mga itinalagang halaga.

Pagkalkula ng point:

  1. Mga Card 7 hanggang 9: Ang mga puntos na iginawad na katumbas ng kanilang halaga ng mukha (7 hanggang 9 puntos).
  2. Cards 10, J, Q, K: Ang bawat parangal na 10 puntos.
  3. Mga Aces: Ang bawat parangal na 11 puntos.
  4. Parehong mga kumbinasyon ng suit: Ang kabuuang puntos ay ang kabuuan ng mga halaga ng mga kard. Halimbawa, ang Q ♦, K ♦, at 10 ♠ kabuuang 20 puntos, habang 10 ♠, 8 ♠, at K ♥ kabuuang 18 puntos.
  5. Kumbinasyon ng ACES: Ang mga ACE ay maaaring pagsamahin anuman ang suit; Dalawang aces ang pantay na 22 puntos, at tatlong aces pantay na 33 puntos.
  6. 7 ♣ (Ceco Jonchev, Chechak, Chotora, Shpoka, o Yoncho): Ang kard na ito ay maaaring pagsamahin sa anumang iba pang card upang magdagdag ng 11 puntos sa kabuuan.
  7. Tatlong 7s: Ang kumbinasyon na ito ay nagbubunga ng 34 puntos at ito ang pinakamalakas sa laro.
  8. Tatlo sa isang uri: Ang kabuuang puntos na katumbas ng tatlong beses ang halaga ng card. Halimbawa, tatlong 8s ang nagbubunga ng 24 puntos (3 x 8 = 24), at tatlong reyna ang nagbubunga ng 30 puntos (3 x 10 = 30).

Mga halimbawa

  • 7 ♥, 9 ♦, 9 ♣ Kabuuang 9 puntos (ang pinakamasamang kamay).
  • 10 ♠, 10 ♦, 10 ♣ kabuuang 30 puntos.
  • 8 ♣, K ♥, 9 ♦ kabuuang 10 puntos.
  • K ♥, 9 ♥, Q ♣ Kabuuang 19 puntos.
  • Q ♣, Q ♥, 9 ♦ kabuuang 10 puntos.
  • A ♠, A ♦, 10 ♣ Kabuuang 22 puntos.
  • 8 ♠, A ♦, 7 ♣ Kabuuang 22 puntos.
  • 10 ♦, 9 ♦, J ♦ kabuuang 29 puntos.
  • Q ♣, Q ♥, Q ♦ kabuuang 30 puntos.
  • 7 ♣, K ♥, K ♦ kabuuang 31 puntos.
  • 7 ♣, isang ♥, A ♦ kabuuang 33 puntos.
  • Dalawang 7s, anuman ang mga demanda, kabuuang 23 puntos.

Pagtaya

  1. Ante: Bago ang pakikitungo, ang bawat manlalaro ay naglalagay ng isang mandatory bet na kilala bilang ante.
  2. Blind Bet: Ang player sa kaliwa ng dealer ay maaaring maglagay ng isang opsyonal na bulag na pusta bago makita ang kanilang mga kard.
  3. BET DOUBLE: Kung ang isang bulag na pusta ay inilalagay, ang susunod na manlalaro sa kaliwa ay maaaring pumili upang doble ito.
  4. Blind Bet Skipping: Kung ang isang manlalaro ay lumaktaw sa bulag na pusta, ang susunod na manlalaro ay hindi maaaring magsimula ng isang bagong bulag na pusta.
  5. Post-Deal Betting: Matapos matanggap ang kanilang mga kard, ang mga manlalaro ay naglalagay ng taya.
  6. Kinakailangan ng Blind Bet: Kung mayroong isang bulag na pusta, ang susunod na manlalaro ay dapat na hindi bababa sa doble ang pusta.
  7. Pagtingin sa Card: Ang isang manlalaro na naglagay ng isang bulag na pusta ay maaaring tingnan ang iba pang mga kard ng mga manlalaro sa pamamagitan ng pagtutugma sa pusta.
  8. Hindi magkatugma na bulag na pusta: Kung walang tumutugma sa bulag na pusta, ang huling manlalaro na maglagay ng isang bulag na pusta ay nanalo.
  9. Nanalo: Ang manlalaro na may pinakamataas na puntos ay nanalo sa laro.
  10. Walang mga taya: Kung walang mga bulag na taya o iba pang mga taya na ginawa, nanalo ang dealer.
  11. TIES: Kung maraming mga manlalaro ang may parehong mga puntos, nagreresulta ito sa isang "Svara."
  12. Svara Round: Isang Svara ang nagsisimula ng isang bagong laro gamit ang mga taya mula sa nakaraang pag -ikot.
  13. Sumali sa Svara: Ang mga manlalaro ay maaaring sumali sa isang Svara sa pamamagitan ng pagbabayad ng kinakailangang halaga ng pagsali.

Ano ang bago sa pinakabagong bersyon 11.0.141

Huling na -update sa Sep 13, 2024

Menor de edad na pag -aayos ng bug at pagpapabuti. I -install o i -update sa pinakabagong bersyon upang suriin ito!

Hypercasual Casino Naka -istilong makatotohanang Multiplayer Competitive Multiplayer Makatotohanang Pakikipagsapalaran sa Casino Mesa

Mga pagsusuri
Mag-post ng Mga Komento+
Kasalukuyang walang magagamit na mga komento