EA's Apex Efsaneleri: Altıncı Doğum Günü ve 2.0 Yeniden Başlatma Planları
Apex Legends altıncı yıldönümüne yaklaştıkça EA, büyük bir oyuncu tabanına rağmen düşük performansını kabul ediyor. Oyun 200 milyondan fazla oyuncuya sahip olsa da, geliri EA'nın beklentilerini karşılamıyor. CEO Andrew Wilson, son finansal çağrı sırasında bunu doğruladı ve projeksiyonlara uygun olmasına rağmen, net rezervasyonların geçen yıldan düştüğünü belirtti.
Wilson, oyunun devam eden topluluk desteğini vurguladı, yaşam kalitesini iyileştirmeye, zincirle mücadele önlemlerini ve tutarlı içerik güncellemelerini vurguladı. İlerleme kaydedilmiş olsa da, EA'nın finansal hedeflerine ulaşmak için yeterli olmamıştır.
Çözüm? Apex Legends 2.0. Bu önemli güncelleme, franchise'ı canlandırmayı, yeni oyuncuları çekmeyi ve sonuçta geliri artırmayı amaçlıyor. Bununla birlikte, piyasaya sürülmesi, Nisan 2026'dan önce beklenen bir sonraki Battlefield unvanının lansmanıyla örtüşmekten kaçınmak için stratejik olarak planlanmıştır. Bu nedenle, APEX Legends 2.0'ın EA'nın 2027 mali yılı (2027 Mart) için muhtemelen planlanmaktadır.
Wilson, EA'nın franchise'a olan uzun vadeli bağlılığını vurgulayarak, Apex efsanelerini onlarca yıl süren diğer başarılı EA franchise'larına benzer kalıcı bir başlık olarak öngördü. Battlefield lansmanı sonrası büyük bir güncelleme için planların yanı sıra, mevcut on milyonlarca oyuncuya devam eden yatırımı yineledi ve ardından daha fazla genişleme ve topluluk katılımı izledi.
Bu "2.0" yaklaşımı, Activision'ın Call of Duty: Warzone ile stratejisini yansıtıyor, ancak bu yeniden başlatmanın başarısı tartışmalı olmaya devam ediyor. EA şüphesiz rekabetçi savaş royale manzarasındaki rakiplerinin deneyimlerinden öğrenecek.
Mevcut yörüngesine rağmen, Apex Legends, eşzamanlı oyuncu sayısı zirvesinin önemli ölçüde altında olmasına rağmen, Steam'de en iyi oynanan oyunlar arasında güçlü bir pozisyon koruyor. EA için zorluk bu eğilimi tersine çevirmek ve oyunun popülaritesini ve kârlılığını yeniden canlandırmaktır.