Trang chủ Tin tức Monster Hunter Rise: Switch AX so với Lưỡi kiếm Charge

Monster Hunter Rise: Switch AX so với Lưỡi kiếm Charge

Mar 12,2025 Tác giả: Aiden

Monster Hunter Rise: Switch AX so với Lưỡi kiếm Charge

Câu hỏi lâu đời trong *Monster Hunter *Gianwitch Axe hay Target Blade? Cuộc tranh luận này nổi giận, bất kể trò chơi. Nếu bạn đang đối mặt với tình huống khó xử này trong *Monster Hunter Wilds *, hãy phá vỡ nó.

Là một người chắc chắn "tốt hơn"? Không. Cả hai đều là vũ khí đặc biệt, nhưng chúng phục vụ cho các cách chơi rất khác nhau. Sự lựa chọn hoàn toàn phụ thuộc vào cách tiếp cận ưa thích của bạn để chiến đấu.

Đối với trải nghiệm phòng thủ, giống như xe tăng hơn, lưỡi kiếm là vũ khí bạn chọn. Tấm khiên của nó cho phép chặn và hấp thụ các bản hit, làm cho nó trở nên lý tưởng cho những người chơi thích cách tiếp cận kiểm soát hơn, ít điên cuồng hơn.

Ngược lại, nếu bạn phát triển mạnh về chất lỏng, các cuộc tấn công tích cực và thích trốn tránh việc chặn, thì trục quay là lựa chọn tốt hơn. Mặc dù thiếu một lá chắn, các chuyển động nhanh nhẹn của nó và chuyển tiếp nhanh giữa các chế độ AX và Kiếm cho phép các combo linh hoạt hơn và nhắm mục tiêu hiệu quả các điểm yếu quái vật.

Tại sao chọn lưỡi kiếm điện tích?

Các khoản phí cung cấp khả năng phòng thủ vượt trội. Sự kết hợp thanh kiếm và bảo vệ cung cấp một nền tảng vững chắc, cho phép một cách tiếp cận có phương pháp hơn. Vòng lặp trò chơi cốt lõi xoay quanh việc sạc vũ khí ở chế độ kiếm, sau đó giải phóng các cuộc tấn công của AX tàn phá. Sự xây dựng này cho một cuộc đình công mạnh mẽ có thể là vô cùng thỏa mãn.

Tại sao chọn chuyển đổi AX?

Các trục chuyển đổi tỏa sáng với chất lỏng và các combo linh hoạt của nó. Không giống như sự nhấn mạnh của Blade vào sạc, bộ chuyển đổi khuyến khích chuyển đổi thường xuyên giữa các chế độ. Tính trôi chảy này cho phép chiến đấu sáng tạo và thích ứng hơn, tối đa hóa sản lượng thiệt hại và nhắm mục tiêu các bộ phận quái vật cụ thể.

Cá nhân, tôi thấy bộ chuyển đổi Axe thú vị hơn trong *Monster Hunter Wilds *. Sự tự do đối với các combo tự do và sự phụ thuộc vào việc trốn tránh việc chặn phù hợp hơn Playstyle của tôi tốt hơn. Trong khi lá chắn của Lưỡi dao không thể phủ nhận hữu ích, sở thích của tôi dựa vào việc né tránh nhanh nhẹn.

Cuối cùng, vũ khí "tốt hơn" phụ thuộc vào sở thích cá nhân của bạn. Hãy xem xét lối chơi của bạn và chọn vũ khí bổ sung tốt nhất cho nó. Để biết thêm * Monster Hunter Wilds * Mẹo và hướng dẫn, hãy chắc chắn kiểm tra người thoát hiểm.

Bài viết mới nhất

20

2025-05

"Làm chủ những điều cơ bản: Hoàng tử Ba Tư: Hướng dẫn của người mới bắt đầu của Crown"

https://imgs.51tbt.com/uploads/51/6814c1f3de29c.webp

PRINCE OF PERSIA: Mất vương miện báo hiệu một sự hồi sinh sôi động và táo bạo của nhượng quyền biểu tượng. Buột ra khỏi phong cách điện ảnh 3D của các tiền thân của nó, phần này áp dụng định dạng Metroidvania cuộn bên 2,5D, pha trộn chiến đấu nhanh chóng với các yếu tố giải quyết chi tiết và giải quyết câu đố.

Tác giả: AidenĐọc:0

20

2025-05

"Cập nhật Dreamland biến nhau chơi cùng nhau thành một cơn ác mộng"

https://imgs.51tbt.com/uploads/21/6810e9a83862b.webp

Nếu bạn đã đi sâu vào bản cập nhật Dreamland mới nhất của Haegin trong *chơi cùng nhau *, bạn có thể bị thu hút bởi cơ chế mới cần ngủ để vào khu vực mê hoặc này. Nhưng điều gì sẽ xảy ra nếu những giấc mơ hay thay đổi đó là một bước ngoặt đen tối hơn? Bản cập nhật ác mộng mới cho phép bạn trải nghiệm TW ly kỳ này

Tác giả: AidenĐọc:0

20

2025-05

Đạo diễn đặt cho cái chết. Phim hành động trực tiếp

Michael Sarnoski, giám đốc được hoan nghênh của một nơi yên tĩnh: Ngày đầu tiên, chuẩn bị thực hiện một dự án mới thú vị: Viết và chỉ đạo bản chuyển thể trực tiếp của Kojima Productions String. Theo Deadline, Sarnoski sẽ hợp tác với A24 và Kojima Productions, cùng với Square P

Tác giả: AidenĐọc:0

20

2025-05

Vai trò Pedro Pascal hàng đầu trong phim và TV

Trong những năm gần đây, một số diễn viên đã ghi lại ánh đèn sân khấu khá giống Pedro Pascal. Trong thập kỷ qua, Pascal đã biến vai trò đột phá của mình trong * Game of Thrones * thành một loạt các dự án văn hóa đại chúng mang tính biểu tượng. Từ khoảnh khắc kịch tính, đầu nhân vật của anh ta bị núi bị nghiền nát

Tác giả: AidenĐọc:0