Ubisoft vẫn lạc quan về cuộc phiêu lưu thế giới mở sắp ra mắt, Assassin Creed Shadows , làm nổi bật một số lượng mạnh mẽ các câu hỏi bất chấp sự phát triển đầy thách thức và giai đoạn quảng cáo. Theo báo cáo tài chính gần đây của công ty, "Tiền hàng đầu cho trò chơi đang theo dõi một cách vững chắc, phù hợp với những người của Assassin Creed Odyssey , mục nhập thành công thứ hai trong nhượng quyền thương mại."
Giám đốc điều hành Ubisoft Yves Guillemot bày tỏ sự tin tưởng vào dự án, nói rằng công ty "tập trung hoàn toàn vào sự ra mắt sắp tới của Assassin Creed Shadows vào ngày 20 tháng 3." Ông chỉ ra rằng những bản xem trước sớm là tích cực, với lời khen ngợi cho kinh nghiệm kể chuyện và nhập vai của trò chơi. Cách tiếp cận nhân vật chính kép đã được khen ngợi về chất lượng và sự bổ sung của trò chơi, với cả hai nhân vật đóng vai trò then chốt trong cốt truyện.
Guillemot cũng nhân cơ hội khen ngợi sự cống hiến của nhóm Assassin Creed , nói rằng: "Tôi muốn khen ngợi tài năng và sự cống hiến đáng kinh ngạc của toàn bộ đội ngũ Assassin Creed, người đang làm việc không mệt mỏi để đảm bảo rằng Shadows đưa ra lời hứa về việc tham gia nhượng quyền nhất."
Assassin Creed Shadows ban đầu dự kiến phát hành vào tháng 11 nhưng phải đối mặt với nhiều sự chậm trễ, đầu tiên đến ngày 14 tháng 2 và sau đó đến ngày hiện tại ngày 20 tháng 3.
Thành công của Assassin Creed Shadows là rất quan trọng đối với Ubisoft, nơi đã phải vật lộn với các flops và nhà đầu tư gần đây không hài lòng. Tuy nhiên, giai đoạn quảng cáo của trò chơi đã không diễn ra suôn sẻ, với nhóm phát triển đưa ra lời xin lỗi về sự không chính xác trong việc miêu tả Nhật Bản và sử dụng trái phép cờ của nhóm giải trí lịch sử.
Thêm vào những thách thức, nhà sản xuất nhân vật có thể sưu tầm đã phải kéo bức tượng Assassin Creed Shadows khỏi bán do thiết kế "vô cảm" của nó. Cùng với sự chậm trễ, những vấn đề này đã dẫn đến sự thiếu kiên nhẫn ngày càng tăng của người hâm mộ.