Shuhei Yoshida, cựu giám đốc Studios Worldwide Entertainment của Sony Interactive Entertainment, gần đây đã chia sẻ hai khoảnh khắc đặc biệt đáng sợ từ sự nghiệp PlayStation rộng lớn của mình - cả hai đều được dàn dựng bởi các đối thủ cạnh tranh Nintendo và Xbox.
Trong một cuộc phỏng vấn của Minnmax, Yoshida đã mô tả buổi ra mắt của Xbox 360 trước PlayStation 3 là "rất, rất đáng sợ". Sự mất mát tiềm năng của những người chấp nhận sớm đối với trải nghiệm chơi game thế hệ tiếp theo đã đặt ra một mối đe dọa đáng kể đối với vị thế thị trường của PlayStation.
Tuy nhiên, Yoshida đã trích dẫn thông báo của Nintendo về Monster Hunter 4 là 3DS độc quyền là "cú sốc lớn nhất" từ đối thủ cạnh tranh. Điều này đặc biệt chói tai với sự thành công to lớn của nhượng quyền Monster Hunter trên PlayStation Portable, đã tự hào với hai tựa game độc quyền. Sự bất ngờ được kết hợp bởi giá giảm 100 đô la của Nintendo trên 3DS, làm giảm PlayStation Vita.
Monster Hunter 4, được phát hành độc quyền trên Nintendo 3DS vào năm 2013, tiếp theo là Ultimate một năm sau đó.
"Sau khi ra mắt, cả Nintendo 3DS và Vita đều có giá 250 đô la, nhưng sau đó họ đã giảm giá 3DS 100 đô la", Yoshida nhớ lại. "Tôi đã bị sốc. Và sau đó họ đã công bố trò chơi lớn nhất ... Trò chơi lớn nhất trên PSP là Monster Hunter , và nó sẽ là một độc quyền của Nintendo 3DS. Đó là một cú đánh lớn."
Nghỉ hưu của Yoshida vào tháng 1, sau hơn ba thập kỷ với Sony, đã cho phép anh đưa ra những hiểu biết chưa từng có về bối cảnh cạnh tranh của ngành công nghiệp chơi game. Anh ấy cũng chia sẻ ý kiến về chiến lược dịch vụ trực tiếp của Sony và việc thiếu một bản làm lại hoặc phần tiếp theo Bloodborne .