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2025年最好的經典棋盤遊戲

Feb 28,2025 作者: Thomas

棋盤遊戲的持久吸引力在於他們的各種產品,迎合家庭,戰略愛好者以及介於兩者之間的每一種類型。雖然現代遊戲閃閃發光,但經典的棋盤遊戲擁有自己的,在新手和經驗豐富的球員中都擁有持久的知名度。該列表以時間順序展示了一些最好的:

TL; DR:頂級經典棋盤遊戲

### azul

1在Amazon###大流行

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0在亞馬遜上看到它

詳細評論:

Azul(2017):現代經典,Azul的抽象遊戲,令人驚歎的瓷磚設計和令人驚訝的深度使其成為傑出的。簡單規則掩蓋了戰略性瓷磚放置和微妙的互動的遊戲。大量擴展可增強可重播性。

### azul棋盤遊戲

1在亞馬遜上看到它

大流行(2008年):合作遊戲的先驅,大流行的可訪問規則和聰明的機械師吸引了全世界的玩家。與時間競賽治愈致命疾病會產生強烈的遊戲玩法。許多擴展提供了各種挑戰。

###大流行

0在亞馬遜上看到它

乘車門票(2004年):這款由Alan R. Moon設計的可訪問的,設定的遊戲是建立在熟悉的Rummy框架之上的。玩家從戰略上聲稱鐵路路線,連接城市並爭奪獎勵積分。它的快節奏,緊張的遊戲玩法和許多版本可確保持久的吸引力。

###乘車票

0在亞馬遜上看到它

Catan(1996)的定居者:當時的革命性遊戲,Catan的骰子滾動,交易和資源管理的融合仍然吸引人。它在塑造現代遊戲方麵的曆史意義,再加上它的運氣和戰略融合,值得包含。

### catan

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夏洛克·福爾摩斯(Sherlock Holmes):谘詢偵探(1981):棋盤遊戲,神秘和選擇自己的冒險的獨特融合,該遊戲挑戰玩家解決維多利亞時代的奧秘。它的大氣寫作和多種情況提供了廣泛的可重複性。

### Sherlock Holmes:谘詢偵探

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無法停止(1980):比此列表中許多其他遊戲更簡單,更熱鬧的遊戲,無法停止,這是基於Dice Rolls的圓柱頂部的比賽。決定是繼續滾動還是停止的張力增加了一層戰略深度。

###無法停止

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獲取(1964):一款開創性的遊戲,預期許多現代遊戲設計概念涉及創建,合並和投資公司。它融合了空間挑戰和經濟戰略仍然令人興奮。

###獲取60周年版

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外交(1959):以其破裂友誼的能力而聞名,外交是19世紀歐洲純粹的談判和戰略性操縱的遊戲。它的同時移動係統以及對聯盟和背叛的依賴創造了獨特而激烈的體驗。

###外交

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Yahtzee(1956): Yahtzee的經典滾動遊戲,看似簡單的遊戲玩法需要技巧和戰略思考才能最大程度地提高分數。它快節奏的性質使其非常適合家庭。

### yahtzee

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Scrabble(1948):著名的單詞遊戲,拚字遊戲平衡詞彙知識與空間策略。它持久的受歡迎程度源於其可訪問性和引人入勝的遊戲玩法。

###拚字遊戲

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othello/reversi(1883):這個抽象策略遊戲的前提是放置磁盤以翻轉對手的作品。它看似簡單的規則掩蓋了一個具有強烈戰略深度的遊戲。

### othello

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Crokinole(1876):一種靈活的遊戲,需要技巧和戰術定位來通過輕彈磁盤得分。它的技能和策略結合在一起,再加上美麗的遊戲板,使其成為獨特而引人入勝的體驗。

### crokinole

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騙子的骰子(1800年代):這個虛張聲勢的遊戲依賴於骰子滾動,估計和欺騙。它的直接設置掩蓋了統計扣除和戰略性虛張聲勢的遊戲。

###騙子骰子

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國際象棋(16世紀):一個永恒的戰略遊戲,其起源可追溯到幾個世紀,國際象棋的持久吸引力在於其複雜的遊戲玩法和戰略深度。

###國際象棋 - 磁性套件

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撲克牌(〜900 AD):一種具有無數變化的多功能遊戲工具,撲克牌為遊戲玩法提供了無盡的可能性。它們的適應性和廣泛的遊戲確保了持久的受歡迎程度。

###撲克牌

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go(公元前〜2200):古老的深度戰略遊戲,Go的簡單規則掩蓋了一種極為戰略複雜性的遊戲。它在亞洲的持久知名度和在西方的越來越多的存在強調了永恒的吸引力。

### GO-磁棋盤遊戲集

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定義經典:

“經典”棋盤遊戲的標準是主觀的。但是,關鍵因素包括高銷售數字(例如乘車票),有影響力的遊戲設計(例如獲取)和廣泛的品牌知名度(例如國際象棋)。列表中的遊戲代表了這些因素的融合,展示了整個曆史上棋盤遊戲的演變和持久吸引力。

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