
破紀錄的使命召喚預算:查看AAA遊戲開發的成本上漲
最近的披露揭示了數個使命召喚標題的驚人開發預算,在視頻遊戲行業中達到了前所未有的高度。 三場特定遊戲的預算從4.5億美元到下巴的7億美元, Black Ops冷戰這強調了現代AAA遊戲製作的巨大規模和費用。儘管獨立遊戲經常在較小,社區資助的預算上蓬勃發展,但大片冠軍所需的財務投資仍在顯著升級。 雖然
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cyberpunk 2077 和的最後一個第2部分
Activision的文件,如Game File所報告的,詳細介紹了的開發成本。 後者的預算超過了7億美元,儘管僅由Activision籌集資金,但與眾籌的相比,該數字在11年內收集了6.44億美元的預算。
現代戰爭
(2019)隨後預算超過6.4億美元,而 Black Ops 3 仍然管理了4.5億美元的投資。 這些數字極大地蝕了的2.2億美元。
黑色行動冷戰:一個$ 7億美元的里程碑 Black Ops冷戰的7億美元預算設置了新的行業記錄,甚至超過 Star Citizen 的廣泛資金。這突出了致力於創建這些備受矚目的標題的大量資源。 Black Ops冷戰的成功,出售了超過3000萬張,證明瞭如此重大投資的潛在回報。
預算增加是對不斷發展的視頻遊戲景觀的明顯反映。 將1997年開創性的4000萬美元預算與當今的AAA遊戲成本進行比較,這說明了開發費用的指數增長。 Activision最近的披露是這一不斷升級趨勢的令人信服的證據,使人們可以推測在《使命召喚》系列的未來分期付款中可能會看到的更大的預算。