
<🎜 的 Boss Messmer 所需的绝对耐力。 >《Elden Ring》粉絲的史詩般的耐力測試:無打擊的 Messmer 日常磨練,直到 Nightreign
一位《Elden Ring》愛好者麵臨著看似無法克服的挑戰:每天都在毫發無損的情況下擊敗臭名昭著的 Messmer Boss,直到即將推出的合作衍生遊戲
Elden Ring: Nightreign 。 這一雄心勃勃的壯舉於 2024 年 12 月 16 日開始。
在 2024 年遊戲獎上意外宣布的
Nightreign 與 FromSoftware 之前關於 Shadow of the Erdtree 是《Elden Ring》最終擴展包的聲明相矛盾。 這部出人意料的續集預計於 2025 年上映,重新點燃了對該係列的興奮。
YouTuber Chickensandwich420 正在記錄這一非凡的事業。 挑戰的難度不僅源於“無擊中”要求(FromSoftware 社區中常見但要求很高的壯舉),還源於反複征服來自
樹之影 DLC 因其殘酷的難度而聞名。
這種自我挑戰完美地體現了 FromSoftware 粉絲群的精神。 玩家經常設計並執行極其困難的自我挑戰,突破遊戲機製和自身技能的界限。 《Elden Ring》豐富的世界和富有挑戰性的戰鬥培育了一種富有創造性和高要求的遊戲文化。
Nightreign 的發布日期尚未確定,但其預計於 2025 年推出,引發了人們對 Chickensandwich420 與 Messmer 持續戰鬥的期待。 這種對遊戲的奉獻精神,以及社區對此類極限挑戰的擁抱,凸顯了《Elden Ring》的持久吸引力和對其未來的興奮。