Vinland Tales標誌著Colossi Games的最新發行,以其引人入勝的生存經驗而聞名,例如“角斗士:羅馬的生存”和“ Daisho:武士的生存”。這個新標題冒險進入冷凍的北部,邀請球員扮演一個負責建造的維京領導人的角色
作者: Henry閱讀:0
Sonic Galactic是Starteam的粉絲冠軍,喚起了Sonic Mania的精神,捕捉了經典Sonic Gameplay和Pixel Art的魅力。 向特許經營的這種敬意使粉絲們渴望獲得複古體驗。
遊戲通過引入兩個新的可玩角色來區分自己:狙擊手(來自 Sonic三重麻煩)和隧道(受 Sonic Frontiers 啟發的新角色)。每個角色都擁有獨特的級別路徑,並增加了可重播性。
於2025年初發布,第二個演示可提供大約一個小時的遊戲玩法,重點是Sonic的水平,其他角色的額外內容約為兩個小時。
Sonic Mania的精神繼任者?
在2020年Sonic業餘遊戲博覽會上揭幕,Sonic Galactic的發展至少四年。 它想象了一個假設的32位聲音遊戲,類似於Sega Saturn的發行。 該遊戲的目的是真實性,在結合原始元素的同時複製經典創世紀標題的感覺。
該演示使玩家可以在新區域中控製熟悉的聲音,尾巴和指關節的三人組。 狙擊手的方加入了陣容,尋求對Eggman博士的報複,而Mole隧道首次亮相。 遊戲結構反映了聲音躁狂症,每個角色在每個區域內都會導航不同的路徑。 特殊階段,讓人想起躁狂症,挑戰玩家在3D環境中收集戒指。
演示的播放時間相對較短(Sonic的水平為一個小時,其他角色的水平較短)是第二個演示版本的結果。 但是,整體體驗成功地捕捉了經典的聲音遊戲玩法的本質。
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