首頁 新聞 GTA 6 的 Take-Two 相信創造新 IP 是製勝策略

GTA 6 的 Take-Two 相信創造新 IP 是製勝策略

Jan 24,2025 作者: Liam

Rockstar Games(GTA 6 開發商)的母公司 Take-Two Interactive 透露,其戰略重點是在其現有特許經營權的基礎上開發新的知識產權 (IP)。

Take-Two 的未來願景

超越傳統 IP 的多元化

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy Take-Two 首席執行官 Strauss Zelnick 解決了投資者對僅依賴 Grand Theft Auto (GTA) 和 Red Dead Redemption (RDR) 等成熟 IP 的擔憂。在承認它們的成功的同時,澤爾尼克強調了僅僅依賴傳統遊戲的固有風險,並指出隨著時間的推移,它們的吸引力不可避免地會下降。他將對這些特許經營權的持續依賴比作“燒家具取暖”,強調需要創新和新知識產權開發以確保長期成功。

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy澤爾尼克表示,雖然續集是一種風險較低的策略,但受歡迎程度的自然下降需要創造新的 IP 來維持增長並避免停滯。 他強調,即使是成功的續集最終也會導致參與度下降,因此開發新鮮的原創內容對於公司的未來至關重要。

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

主要遊戲的戰略發布時間

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy關於成熟IP的發布,Zelnick確認了間隔主要發布以避免市場飽和的策略。 雖然《GTA 6》預計將於 2025 年秋季發布,但它將與預計於 2025/2026 年春季發布的《無主之地 4》保持戰略距離。

猶大:2025 年新 IP

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy Take-Two 的子公司 Ghost Story Games 正準備在 2025 年推出故事驅動的第一人稱射擊角色扮演遊戲《猶大》,作為新 IP。該遊戲承諾為玩家提供獨特的體驗,玩家可以選擇顯著影響關係和敘事進展。

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