CD Projekt Red開發者透露,在Xbox Series S上為《巫師4》維持60fps效能面臨重大技術障礙。此限制引發關於微軟硬體要求的討論,並揭示遊戲任務設計理念的深入見解。《巫師4》開發進度更新Xbox Series S實現60fps存在重大技術障礙《巫師4》在2025年「Unreal年度展望」活動中展示的技術演示呈現驚人畫質。雖然CD Projekt Red目標在PS5上穩定維持60fps,但在Xbox Series S上實現同等效能顯然更為困難。在6月14日Digital Fo
作者: Ethan閱讀:0


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