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NBA 2K25 發布 2025 年首個更新

Jan 17,2025 作者: Adam

NBA 2K25 發布 2025 年首個更新

NBA 2K25迎來新年首個大型更新,為1月10日上線的第四賽季做好準備。此更新包含大量改進和遊戲性增強,以及球員形象更新、球場調整和各個模式的優化。

2024年9月發布的NBA 2K25,引入了諸多新功能和更新,提升玩家整體體驗。值得注意的是,“城市”模式中引入了光線追蹤技術,拍賣行也回歸。此外,自發售以來,NBA 2K25持續獲得定期更新,之前的3.0補丁包含遊戲性修複、生活質量改進和全新內容,保持遊戲體驗的吸引力和最新狀態。

最新更新為1月10日上線的第四賽季奠定基礎,同時解決各個模式中的各種問題。主要改進包括修複“現在就玩”在線模式中的罕見卡頓問題、更正排行榜上的球員排名,以及更新球隊專屬元素,例如洛杉磯快船隊球場上的隊標比例和幾支球隊球衣上的讚助商補丁。此外,阿聯酋NBA杯球場已進行精度調整,多位NBA 2K25球員和教練,包括斯蒂芬·庫裏和喬爾·恩比德,都更新了遊戲中的形象,進一步提升了視覺保真度。

NBA 2K25 4.0補丁:主要遊戲性增強

遊戲性改進側重於提升真實感和操控性。“輕微壓力”防守被細分為弱、中、強三個等級,提供更詳細的投籃反饋。球與籃筐之間的回彈力已微調,以減少過長的籃板球。防守機製也已更新,防止落後的防守球員不正當地幹擾技巧扣籃,而進攻3秒違例規則已在1v1試煉場啟用。“城市”和Pro-Am模式的更新提升了性能和穩定性,確保更流暢的過渡和更好的整體可玩性。

此外,NBA 2K25的MyCAREER模式的進度也進行了修複,調整以確保徽章正確解鎖,並防止跳過預定的NBA杯比賽。MyTEAM模式對球員卡和菜單進行了視覺更新,並修複了保存常用戰術和挑戰過程中進度受阻等問題。MyNBA、MyNBA在線和The W模式的穩定性得到了改進,解決了諸如NBA杯模擬問題和使用“今日開始”功能時聯盟收縮等問題。總的來說,此次更新效果不錯,體現了開發商對完善遊戲和提供引人入勝體驗的承諾。

NBA 2K25 4.0補丁說明

通用

  • 為1月10日星期五太平洋時間上午8點/東部時間上午11點/格林尼治標準時間下午4點上線的NBA 2K25第四賽季做準備。敬請期待!

  • 修複了在“現在就玩”在線模式中更改陣容時可能出現的罕見卡頓問題

  • 現在,“現在就玩”在線模式的排行榜屏幕上的好友標簽中的球員排名將正確排序

  • 已更正洛杉磯快船隊“城市”球場地板上的隊標比例

  • 已更新阿聯酋NBA杯球場地板的精度

  • 已更新以下現役球衣(將在下一次陣容更新後反映):

    • 亞特蘭大老鷹隊(讚助商補丁更新)
    • 布魯克林籃網隊(讚助商補丁更新)
    • 芝加哥公牛隊(鮑勃·拉夫紀念補丁)
    • 印第安納步行者隊(讚助商補丁更新)
    • 華盛頓奇才隊(讚助商補丁更新)
  • 已更新以下球員或教練的形象:

    • 麗貝卡·艾倫(動態發型)
    • 莎奇拉·奧斯汀(動態發型)
    • 拉梅洛·鮑爾(新的球員掃描)
    • 賈米森·巴特爾(新的球員掃描)
    • 卡拉尼·布朗(動態發型)
    • 科瓦梅·布朗(動態發型)
    • 比拉爾·庫裏巴利(整體形象更新)
    • 喬爾·恩比德(發型更新)
    • 恩裏克·弗裏曼(動態發型)
    • 喬伊納·霍姆斯(動態發型)
    • 朱萬·霍華德(整體形象更新)
    • 莫裏亞·傑斐遜(動態發型)
    • 西卡·科內(新的球員掃描)
    • 賈裏德·麥凱恩(動態發型)
    • 傑德·墨爾本(新的球員掃描)
    • 布蘭丁·波齊姆斯基(整體形象更新)
    • 紮卡裏·裏沙舍(動態發型)
    • 梅塞德斯·拉塞爾(新的球員掃描)
    • 蒂賈內·薩勞恩(動態發型)
    • 傑梅因·塞繆爾斯(動態發型)
    • 馬庫斯·斯瑪特(動態發型)
    • 阿蘭娜·史密斯(動態發型)
    • 丹尼斯·史密斯(整體形象更新)
    • 斯蒂芬妮·索亞雷斯(動態發型)
    • 拉特裏西亞·特拉梅爾(動態發型)
    • 塞夫吉·烏宗(新的球員掃描)
    • 斯蒂芬·庫裏(發型更新)
    • 朱莉·範盧(新的球員掃描)
    • 科比·懷特(發型更新)
    • 安德魯·維金斯(整體形象更新)
    • 切奇莉亞·讚達拉西尼(新的球員掃描)

遊戲性

  • 將“輕微壓力”防守分為3個等級(弱、中、強),以提供更詳細的投籃反饋
  • 落後的防守球員將不再能夠打斷技巧扣籃嚐試,並在從背後碰撞扣籃者時迫使其進行上籃
  • 調整了球與籃筐之間的回彈力,以更好地反映現實生活中的物理現象,並減少投籃未命中時過長籃板球的頻率
  • 為1v1試煉場和1v1 Ante-Up遊戲啟用了進攻3秒違例規則

城市/Pro-Am/REC/劇院/試煉場

  • 進行了許多性能、穩定性和視覺方麵的改進,以增強城市中的整體體驗
  • 解決了從MyTEAM過渡到城市後可能導致REP倍數無法正確應用的問題
  • 所有Pro-Am球隊現在都有機會在客場選擇他們的替補球衣
  • 修複了在Pro-Am 5v5中進入投籃訓練前更換服裝時可能出現的延遲

MyCAREER/任務/進度

  • 進行了多項修複和調整,以改善整體任務體驗,並確保在整個模式中獲得正確的進度和任務完成
  • 修複了可能導致最大超速徽章槽無法正確解鎖的問題
  • 解決了在模擬時可能導致某些動態安排的NBA杯比賽被跳過的問題

MyTEAM

  • 修複了可能導致突破賽遊戲未被計算的罕見問題
  • 更新了突破賽中的迷你遊戲獎勵圖標視覺效果
  • 修複了在選擇新的戰術卡時可能導致常用戰術無法保存的問題
  • 解決了在重複項菜單中阻止立即重新生成的交換多次可用的問題
  • 對拍賣行菜單進行了各種視覺改進
  • 修複了可能在歡迎來到MyTEAM挑戰期間阻止進度的罕見問題
  • 對球員卡視覺效果和MyTEAM中的其他菜單進行了少量更新

MyNBA/The W

  • 對MyNBA、MyNBA在線和The W進行了各種穩定性修複和改進
  • 解決了在NBA杯比賽安排在日程上時,使用“今日開始”功能的MyNBA存檔中可能導致進度受阻的問題
  • 修複了嚐試將聯盟規模縮減至18支球隊時可能出現的卡頓問題
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