
刺客信條陰影:改造的跑酷係統和雙重主角
烏比索夫(Ubisoft)備受期待的封建日本冒險冒險,刺客信條陰影將於2月14日啟動。 最新一期引入了重大變化,尤其是其跑酷係統和角色設計。
關鍵功能包括:
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經過重新設計的跑酷:遊戲限製攀升為指定的“跑酷高速公路”,增強了水平的設計和流程。盡管這似乎是限製性的,但育碧向玩家保證,大多數可攀爬表麵仍然可以使用,需要戰略方法。 還合並了無縫的壁架下馬,可以進行時尚的翻轉和潛水。 一個新的俯臥位置可以衝刺和幻燈片。
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雙重主角:玩家控製了兩個截然不同的角色:Naoe,一個隱秘的Shinobi擅長攀登和陰影動作; Yasuke是一位強大的武士,在開放式戰鬥方麵表現出色,但在攀登能力方麵有限。這種雙重視角符合隱形和Action-RPG粉絲。
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遊戲餘額: ubisoft旨在將經典刺客的信條隱身與RPG戰鬥風格融合在一起,例如 Odyssey 和 Valhalla
valhalla 。重新設計的跑酷係統側重於特定的攀岩路線,可以進行更控製的水平設計,從而戰略性地與Naoe和Yasuke的運動能力進行了區分。 這句話:“ ...我們必須更加周到地創建有趣的跑酷高速公路,並為我們提供了更多的控製納伊可以去哪裏,Yasuke無法做到的……”,重點介紹了這種設計理念。
[🎜]該遊戲將在Xbox係列X/S,PlayStation 5和PC上提供。 刺客的信條陰影憑借其獨特的環境,改進的遊戲玩法和雙重主角,有望產生重大影響,盡管它在2月麵臨著其他備受矚目的發行版的競爭。[🎜]