在 塔防閃擊戰 中,你從單一塔型開始,但隨著進展,你會解鎖多種塔,每種塔都有獨特的優點和弱點。為了優化你的策略,以下是 塔防閃擊戰 中所有塔的詳細等級列表。目錄塔防閃擊戰中所有塔的排名S級塔A級塔B級塔C級塔D級塔 塔防閃擊戰中所有塔的排名 圖片由 The Escapist 提供。 我們根據塔的能力、升級路徑、成本和整體效果,將遊戲中所有塔分為 S 級到 D 級。 S 級 塔是頂
作者: Jonathan閱讀:12
一半的 PlayStation 5 用戶跳過休息模式,選擇完全關閉係統。 索尼的 Cory Gasaway 透露的這一令人驚訝的統計數據促進了 PS5 歡迎中心的設計。 盡管存在不同的偏好,該中心仍致力於創建統一的用戶體驗。
在最近接受 Stephen Totilo 采訪時,Gasaway 證實,有 50% 的 PS5 用戶放棄了休息模式功能。 考慮到休息模式的節能優勢及其在促進便捷下載和遊戲恢複方麵的作用,這一點值得注意。 索尼強調環境責任,此前曾強調休息模式相對於 PS4 的能效改進。
這一消息是在關於 2024 年推出的 PS5 歡迎中心的討論中透露的。據 IGN 報道,該中心是在 PlayStation 黑客馬拉鬆期間開發的,直接解決了休息模式使用中的 50/50 分配問題。 Hub 的設計為所有用戶提供了一致的起點,無論他們的休息模式偏好如何,具有可定製的界麵並動態調整顯示的初始屏幕(美國用戶為 PS5 Explore 頁麵,其他用戶為最後玩過的遊戲)。
避免休息模式的原因仍然多種多樣且充滿軼事。雖然其預期目的是省電和後台下載管理,但一些用戶報告在啟用休息模式時出現互聯網連接問題,導致他們保持控製台完全開機以進行下載。其他人似乎沒有遇到這樣的問題。 然而,Gasaway 的見解強調了用戶行為對基本 PS5 UI 設計的影響。
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