首頁 新聞 “ Witcher 4導演澄清:Ciri的臉沒有變化”

“ Witcher 4導演澄清:Ciri的臉沒有變化”

Apr 19,2025 作者: Chloe

*巫師4 *的導演塞巴斯蒂安·卡萊姆巴(Sebastian Kalemba)澄清說,儘管有些粉絲最初認為她的臉看起來不同,但新視頻具有相同的CIRI遊戲內模型。昨天,CD Projekt發布了一個幕後觀察 * * Witcher 4的 * Cinematic Repart預告片,其中包括兩個簡短的剪輯,在2:11和5:47 Marks上展示了Ciri。這些剪輯引發了粉絲之間的討論,他們在Ciri的面部特徵上有微妙的差異與她在電影揭示預告片本身中的外觀相比。一位粉絲甚至稱讚5:47標記是“稍少年的Ciri的完美代表”,對她的外表表示滿意。

CIRI在新的Witcher 4視頻中2:11。圖片來源:CD Projekt。

最初的猜測表明,CD Projekt可能會改變CIRI的外表,以響應在線反彈,將她標記為“醜陋”預告片。但是,Kalemba進入社交媒體以保持紀錄,並解釋說開發人員沒有修改CIRI的遊戲中模型。他將新鏡頭描述為“原始”和“快照”,在應用電影效果(例如面部動畫,照明和虛擬攝像機鏡頭)之前拍攝。

卡萊姆巴說:“幕後視頻具有與原始預告片相同的CIRI遊戲內模型。” “我們尚未對其進行修改。您所看到的是原始鏡頭 - 沒有面部動畫,照明或虛擬攝像機鏡頭。雖然它仍在發動機上,它代表了在我們為該視頻目的應用電影觸摸之前拍攝的一個進行中的快照。這種變化是遊戲開發過程的自然部分。遊戲中。”

用戶Fehndrix對Witcher Subreddit的機智評論幽默地指出:“ Redditor發現照明可以對遊戲中的面部模型產生的效果感到困惑。”

CIRI在新的Witcher 4視頻中的5:47。圖片來源:CD Projekt。

*巫師4*標誌著*巫師3*事件之後的新三部曲的開頭,Ciri擔任主角而不是杰拉特。在對IGN的獨家採訪中,執行製片人MałgorzataMitręGa解釋說,選擇CIRI作為主角是“非常有機的,邏輯上的選擇”。她強調了Ciri作為角色的深度和復雜性,並指出她的故事自然而然地跟隨書中的傳奇故事。 “這總是關於她的,從傳奇開始時,當你在書中讀到它時。她是一個了不起的,分層的角色。當然,作為一個主人公,我們以前就向杰拉特說了再見。所以這是一個延續。我想對我們所有人來說,這就像她本來都一樣。這是她的。”

Kalemba補充說,CIRI的年輕年齡允許玩家更多的自由來塑造自己的角色,為開發團隊提供更多創造性的空間來探索她的敘述。儘管對CIRI的核心作用有潛在的強烈反對,但MitręGa和Kalemba都強調Ciri始終打算成為主要角色。

卡萊姆巴說:“這一選擇背後有意圖。” “這不是賭場。這不是隨機的。我記得我們九年前進行了討論,我們在談論誰是誰?非常非常即時的答案是ciri。背後有很多原因。背後有很多原因。我們已經提到了一些舞台。但是她真的值得一個舞台。但是,她真的很想經歷她的故事,因為她有很多東西可以證明自己的能力,這是一個令人驚奇的努力。我們別無選擇,只能選擇這一點。

在接受IGN關於Netflix即將上映的動畫電影《 The Witcher:Deep *Sirens》的採訪時,杰拉特的配音演員道格·科克爾(Doug Cockle)表示支持CD Projekt的決定專注於Ciri。他說:“我真的很興奮。” “我認為這是一個很好的舉動。我的意思是,我一直認為繼續傳奇,但是出於各種原因,轉移到ciri是一個非常非常有趣的舉動,但主要是因為書中發生的事情,我不想捐出,因為人們,我不想因為人們去讀書,所以我真的很興奮。

Ciri在官方The Witcher 4 Cinematic Profel Trailer的官方一槍中拍攝。圖片來源:CD Projekt。

IGN在 *witcher 4 *上提供了更多獨家內容,包括預告片崩潰和採訪,CD Projekt討論了他們計劃如何避免使用這個新標題來避免使用 *cyberpunk 2077 * - 風格的發動災難。

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