CD Projekt Red 最近在接受 Gamertag Radio 采訪時分享了有關 《巫師 4》 的激動人心的細節,揭示了新的區域和可怕的生物。
《巫師 4》 通過新的地區和怪物擴展世界
斯特羅姆福德和鮑克一瞥
2024 年遊戲大獎頒獎典禮結束後,遊戲總監 Sebastian Kalemba 和執行製作人 Gosia Mitręga 接受 Gamertag Radio 采訪,確認引入新的場景和怪物。
希裏的旅程將帶領玩家前往大陸未探索的角落。 卡倫巴在預告片中將這個村莊識別為斯特羅姆福德,這是一個涉及年輕女孩的令人不安的儀式舉行的地方,以安撫她們的神。
這位“神”被揭露是一個名叫 Bauk 的怪物,其靈感來自塞爾維亞神話。卡倫巴將鮑克描述為一個狡猾而可怕的敵人,並承諾將帶來一場令人毛骨悚然的遭遇。 鮑克並不孤單。玩家將會遇到許多新的可怕對手。
雖然渴望討論這些新增內容,但 Kalemba 對具體細節守口如瓶,強調體驗的新穎性,同時承諾稍後會透露更多信息。
隨後於 2024 年 12 月 15 日進行的 Skill UP 采訪確認,巫師 4 的地圖大小將與巫師 3 相當。 斯特羅姆福德位於遙遠的北方,這表明希裏的冒險將超越傑洛特之前探索過的領土。
增強的 NPC 互動和身臨其境的細節
Gamertag Radio 采訪還強調了 NPC 開發的進步。 針對《巫師 3》中 NPC 模型的重用問題,Kalemba 表示《巫師 4》旨在實現更大的多樣性和真實性。 每個 NPC 都有獨特的生活和故事,影響他們與希裏和其他角色的互動。 像斯特羅姆福德這樣僻靜村莊的緊密聯係將進一步塑造這些互動。
CD Projekt Red 還改進了 NPC 的視覺效果、行為和麵部表情,以增強沉浸感。 Kalemba 強調了創造比前輩更身臨其境的體驗的目標。
雖然細節仍然很少,但 NPC 交互的改進有望打造一個更加引人入勝、更加可信的世界。 有關
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