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作者: Andrew阅读:1
Apple Arcade:手机游戏开发人员的双刃剑
据报道,苹果街机在为移动游戏开发人员提供平台时,在其创建者中引起了巨大的挫败感。 Mobilegamer.biz报告揭示了各种操作问题引起的普遍不满。
开发人员面临的挑战:
“ Inside Apple Arcade”报告中反复出现的主题是缺乏苹果的有效沟通和支持。开发人员引用了付款的实质性延误,一个独立工作室面临六个月的等待,几乎危及了他们的业务。该报告还重点介绍了技术支持不足,其特征是冗长的响应时间(几周或根本没有响应)以及对关键产品,技术和商业问题的无益答复。
可发现性问题是另一个主要问题。尽管有排他性协议,但有几位开发人员认为他们的游戏在平台上有效地看不见。严格的质量保证(QA)和本地化过程,要求提交数千屏屏幕截图,也被批评为过于繁重。
一袋经历:
尽管反馈负面反馈,但一些开发人员承认向苹果街区内更明确的目标受众转变。其他人则强调了苹果支持对苹果的积极影响,并指出获得的资金使他们的工作室保持了运营。一位开发人员指出:“我们能够签署很多交易……这涵盖了我们的整个开发预算。”
缺乏理解和战略方向:
该报告表明,苹果与其游戏开发人员之间的根本断开连接。一位开发人员说:“街机没有明确的策略……苹果100%不了解玩家。”缺乏有关玩家行为和与游戏互动的数据共享进一步强调了这一脱节。盛行的情绪是,苹果将开发人员视为“必要的邪恶”,提供最少的支持,以换取排他性。
总而言之,尽管Apple Arcade为某些开发人员提供了经济利益,但该平台的运营缺点,沟通问题以及明显的战略方向不足,许多人感到被低估和沮丧。苹果街机与开发人员的关系的未来仍然不确定。
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