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作者: Dylan阅读:0
Valve发布了僵局的重大更新,完全修改了其核心地图。四个车道已经一去不复返了。他们的位置是一种更简化的三车道设计,使游戏更接近传统MOBA的熟悉结构。
这种重大变化将大大改变游戏玩法。先前的“ 1 vs 2”车道分布已过时。希望看到每条车道的两个英雄,迫使玩家完全重新考虑资源管理和团队策略。
图片:SteamPowered.com
该地图的重新设计范围超出了车道数量,影响了中性营地,爱好者和其他关键要素的位置。还添加了一种新的“地图探索”模式,使玩家可以在没有战斗压力的情况下自由探索修订的布局,从而有助于熟悉更改。
灵魂球系统也经过了大修。现在,玩家也可以收集灵魂,而无需进行最后的打击,从而导致资源积累更快。对灵魂效应进行了进一步的调整,特别是减少了其空中悬空的时间。
此更新还包括对冲刺力学和角色平衡的改进,以及诸如DLSS,FSR,NVIDIA反射和抗LAG 2.0支持之类的关键添加。绩效改进和错误修复了这个大量的补丁。有关更改的完整列表,请咨询官方补丁说明。
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