CD Projekt Red 开发人员透露,《巫师4》在Xbox Series S上维持60帧运行存在重大技术障碍。这一限制引发了关于微软硬件要求的讨论,同时揭示了游戏任务设计理念的深层思考。《巫师4》开发进度更新Xbox Series S实现60帧存在重大技术障碍在2025年"Unreal游戏现状"活动上,《巫师4》的技术演示展现了令人惊叹的视觉效果。虽然CD Projekt Red致力于在PS5上实现稳定的60帧表现,但在Xbox Series S上保持同等性能显然更具挑战性。在6月14日D
作者: Eric阅读:1


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