地牢派系,也被称为术士的派系,长期以来一直吸引了粉丝,并无缝地融入了Might&Magic的丰富英雄:Olden时代。我们进入Jadame大陆的旅程揭示了与这个派系的本质联系,每个派别都有其独特的领土。这一发现使开发人员能够制定一个派别,以尊重传统,同时拥抱创新的概念。
图片:SteamPowered.com
如果我们要用两个词“权力”和“流浪者”封装整个系列中的地牢派的本质就足够了。重新探索恩罗特的世界提供了重新定义这些强大的术士的机会。从Jadame的传说中汲取灵感,尤其是通过Might and Magic VIII的镜头:Alvaric Pact的镜头,重新构想了地牢派。
曾经被视为仅仅是怪物的生物现在与红皮肤的黑暗精灵建立了联盟,他们的务实方法在历史上被排斥。他们通过外交,贸易和战略公约共同加强了自己的地位,这是派系早期迭代的明显发展。
在整个英雄系列赛中,地牢派系一直以熟练的术士和可玩城市的指挥官指挥领导者,尽管每个游戏都以独特的眼光展示了他们:
- 在英雄一世和英雄II中,阿拉马尔勋爵和阿奇博尔国王的仆人追求了权力,在横幅下集会了他们的野心。
- 在英雄三世(Heroes III)中,尼根(Nighon)的军阀维持了这样一种信念,即力量证明了统治地位,从地下隧道统治着统治,同时又征服了征服Antagarich的梦想。
- 在《英雄四世》中,混乱的巫师和小偷居住在阿克斯特的沼泽中,集结了流氓,以将他们的主张放在新兴的世界中。
- 从英雄V到英雄VII ,Ashan的黑暗精灵与Dragon-Goddess Malassa和The Abterworld结盟,编织了一个复杂的阴谋叙事。