据广受好评的《星球大战》系列安多背后的策划者托尼·吉尔罗伊(Tony Gilroy)表示,迪士尼正在悄悄地开发一个星球大战恐怖项目。在最近与商业内幕人士聊天时,吉尔罗伊暗示了卢卡斯影业的秘密努力,这表明对《星球大战》的探索更黑暗
作者: Penelope阅读:0
Elden Ring:Nightreign将省略游戏中消息传递功能,这与以前的FromSoftware标题不同。 项目总监Junya Ishizaki在最近的一次采访中解释了这一决定,理由是该游戏的比赛较短。 凭借Nightreign的大约40分钟的游戏会话,玩家没有足够的时间有效地离开或阅读消息。
>>“给定大约四十分钟的会话长度,没有足够的时间发送或读取消息,因此我们禁用了该功能。” Ishizaki说。 考虑到消息传递在增强播放器互动和过去的享受中的重要作用,这种选择是值得注意的。 但是,开发团队认为该功能不适合Nightreign的设计。 为了维持原始的埃尔登环的完整性,Nightreign具有独立的叙述。 它提供了一次新的冒险,带有独特的挑战和相遇,同时保留了Elden Ring World的气氛和复杂的设计。
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