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原神 强烈抗议引发了开发者的担忧

Nov 20,2024 作者: Sarah

Genshin Backlash Cause Devs to Feel Defeated and

HoYoverse总裁刘伟最近公开了过去一年中粉丝的严厉反馈给原神开发团队带来的损失。请继续阅读有关他的评论和游戏经历的动荡时期的更多信息。

原神开发者在粉丝持续的负面反馈后感到挫败和无助团队仍然致力于改进原神并倾听粉丝的声音

(c) SentientBamboo

HoYoverse总裁刘伟近期开业关于过去一年中原神开发团队受到的严厉粉丝反馈所带来的“深刻焦虑和令人不安困惑”。最近在上海举行的一次活动中,Wei 在经历了一段玩家群体不满情绪不断升级的动荡时期后,特别是在农历新年2023年和随后的更新期间,对目前的情况发表了讲话。

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在由 YouTube 频道 SentientBamboo 录制和翻译的演讲中,刘表达了如何不屈不挠来自球迷的批评对球队产生了深深的不利影响。 “在过去的一年里,原神团队和我都经历了很多深刻的焦虑和令人不安的

困惑,”他说。 “我们真的感觉我们经历了一段非常艰难的时期。我们听到了很多噪音,其中一些噪音非常非常尖锐,导致我们整个项目团队感到非常无用。”

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公司总裁的声明是在围绕原神最近更新的一系列争议之后发布的,其中包括4.4 Lantern Rite

活动。粉丝们对活动奖励感到失望,尤其是他们在元宵祭活动中只获得了三个相互交织的命运,粉丝们认为这不充分且平庸。

崩坏:星穹铁道许多玩家表示他们对这种看法感到多么沮丧与

等其他 HoYoverse 游戏相比,缺乏令人兴奋和足够的更新,导致大量负面轰炸评论和强烈反对。另一方面,Kuro Games 的最新 RPG 游戏《呼啸而过》也成为粉丝们争论的焦点,批评者针对的是两款游戏的游戏玩法和角色动作选项之间的差异。[&&&]

原神的 4.5 编年史横幅让玩家群体的挫败感进一步升级,该横幅的特色扭蛋机制与游戏中更传统的活动横幅相比,许多粉丝认为并不受欢迎。游戏的整体方向也招致了批评,尤其是来自一些玩家的批评,他们认为受现实文化启发的角色被“粉饰”或歪曲。

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魏出现明显 他在讲话中情绪激动,但仍然花时间承认这些担忧。 “有些人觉得我们的项目团队真的傲慢,说他们什么都不听,”他说。 “但就像[主持人] Aquaria 说的那样 – 我们其实和每个人都一样,我们也是游戏玩家。我们都会感受到别人也有的感受。我们只是听到了太多噪音.我们需要冷静下来,辨别旅行者的真实声音。”

尽管面临挑战,刘表示希望游戏的未来和粉丝,承诺团队将继续致力于改进游戏并倾听玩家社区的声音。 “我知道,即使到了今天,我们仍然无法达到大家的期望。但经过我和团队这一年来的焦虑和困惑,我觉得我们也得到了很多勇气和信任。所以从现在起,当我离开舞台后,我希望整个原神团队以及所有原神玩家能够停止沉溺于过去,全心全意地创造最好的作品。体验。”

在其他相关新闻中,纳特兰的预览预告片最近刚刚在游戏官方账号上上传,揭开了游戏新作的先睹为快。地区。纳特兰将于 8 月 28 日出狱。

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