Yostar兴奋地宣布,他们备受期待的动作冒险游戏Stella Sora进行了封闭的Beta测试(CBT)招聘。这个跨平台标题正在为令人兴奋的CBT,热情的Android和PC用户加入冒险。斯特拉·索拉(Stella Sora)将以自上而下的轻型 -
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罗技首席执行官的“永远的鼠标”概念引发争论:订阅还是创新?
罗技新任首席执行官 Hanneke Faber 推出了一个潜在的革命性概念:“永远的鼠标”,一款具有持续软件更新的高级游戏鼠标 - 可能需要订阅。 这个想法虽然仍处于早期阶段,但已在游戏社区内引发了热烈讨论。
Faber 在接受 The Verge 解码器播客采访时,将这一愿景与劳力士手表进行了比较——一款经久耐用的高品质产品。在承认技术更新的必要性的同时,她质疑更换硬件本身的必要性。 “永久”方面取决于持续的软件增强,确保持久的功能。
潜在的寿命是一个关键卖点,但高昂的开发成本表明订阅模式可能是盈利的必要条件。 费伯证实,订阅将主要涵盖软件更新,类似于现有的视频会议服务。 替代模式,例如以旧换新计划(如苹果的 iPhone 升级计划),也在考虑之中。
这款“永远的鼠标”符合从娱乐流媒体到打印服务等各个领域的订阅服务的增长趋势。 Xbox 和育碧等游戏公司最近也提高了订阅产品的价格。 罗技认为这是游戏外设市场的一个重大增长机会。
然而,网上对订阅想法的反应大多是负面的。游戏玩家表示怀疑甚至嘲笑,质疑是否需要为标准外设支付持续费用。 许多在线评论强调这是公司将基本组件货币化的另一个例子。 争论仍在继续:这是真正的创新还是只是另一种基于订阅的赚钱方式?
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