想象一下,将俄罗斯方块的快节奏拼图游戏与超级肉类男孩这样的平台游戏的激烈挑战结合在一起。这正是您通过Blockcharted所获得的,这是一场激动人心的游戏,在这种游戏中,恐惧被困在倒下的障碍下成为现实。
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庄园勋爵(Manor Lords)是在中世纪欧洲设立的早期访问城市建设者,您可以成为您的农民之王。继续阅读以了解游戏的最新新闻和发展!
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⚫︎庄园领主以重大的发展进步和令人兴奋的新功能庆祝其早期通道的第一年。该游戏最初是一个独奏项目,现在拥有编程,艺术,设计和AI专家团队。
期待即将进行的增强功能,例如村庄管理的Smarter AI,详细的记录视图,以监视生产和消费,改进的批准系统以及建筑物的新保养机械师。此外,通过添加采石场和石灰窑将扩大石材结构,从而实现了更高级的结构。
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⚫︎庄园领主在数字维京人奖上获得了2024年最佳独立游戏
奖。这一赞誉是由出版商的帽衫马在Gdańsk的Devgamm上宣布的。团队对@_digitalvikings和@devgamm表示感谢,感谢他们对独立游戏和开发人员的支持。
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⚫︎庄园领主的新预览展示了即将到来的特征,例如带有模块化升级的Stone Castles,引入了名为Devil's Hill的新战略战场地图,以及对开发树的全面大修。
阅读更多:庄园领主在最新更新预览(Steam)中揭示了石头城堡,魔鬼的山和进步大修
⚫︎Hotfix 0.8.029现在已经活着,将一些经过β测试的修复程序集成到庄园主的主要分支中。值得注意的更改包括通过更新的皮卡区进行储存建筑物的更光滑的操作,用于停止工作后升级工作的工匠的修复程序,以及用储物棚的小型蔬菜贴片更换,以解决村民的路径问题。
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⚫︎现在可以提供一个新的Beta补丁(0.8.017),可提供市场返工,新地图和小酒馆升级。建议玩家在切换到Beta之前备份保存文件并删除所有MOD,以避免潜在的崩溃。
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⚫︎庄园领主在第一天出售超过100万张,并在Steam上达到170,000名峰值球员,从而实现了一个非凡的里程碑,为城市建筑商和类似流派创造了新的记录。出版商的帽子马向粉丝表示感谢,并宣布了一个即将到来的补丁,以解决基于玩家反馈的错误,平衡问题并增强游戏系统。
阅读更多:庄园领主每天获得100万个销售后分享未来计划(游戏8)
⚫︎hooded马首席执行官蒂姆·班德(Tim Bender)在Steam上宣布,庄园领主将以25%的折扣推出。他感谢粉丝们的强烈支持,并指出了该游戏的320万个愿望清单及其独奏开发人员Greg。班德(Bender)强调,在发布时没有购买压力,鼓励玩家在准备就绪时支持游戏。
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⚫︎hooded帽马首席执行官蒂姆·班德(Tim Bender)对Reddit表示担心,因为缺乏公开宣布的庄园主人价格,强调了游戏对区域定价的使用。成本将根据当地货币和经济条件进行调整,以确保公平性和负担能力,而不是单一的全球价格。
班德(Bender)表示,提前扣留美国价格有助于避免对其他地区负担能力的混淆和误解,并在发布时透露了全面的定价细节。
阅读更多:庄园领主正在为您,消费者(GAME8)隐藏其价格
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