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Sony 公布游戏内手语翻译器专利

Nov 19,2024 作者: Patrick

Sony Patents In-Game Sign Language Translator

索尼已申请一项专利,旨在为聋哑游戏玩家提供更多便利。索尼的专利说明了如何将某些手语翻译成游戏中的另一种手语。

索尼为视频游戏获得 ASL 到 JSL 翻译器的专利,提议使用 VR 设备并通过云游戏进行工作

Sony Patents In-Game Sign Language Translator

索尼已申请一项专利,为视频游戏添加实时手语翻译器。该专利名为“虚拟环境中的手语翻译”,阐述了一种可以使用日语手语 (JSL) 将美国手语 (ASL) 传达给讲日语的用户的技术。

索尼表示,它的目标是建立一个系统,可以通过在游戏对话期间实时翻译手语来帮助聋哑玩家。该专利中描述的技术将允许屏幕上显示的虚拟指示器或化身实时交流手语。系统首先将一种语言的手语手势翻译成文本,然后将文本转换为另一种指定语言,最后将接收到的数据翻译成另一种语言的手语手势。

“本公开的实现方式涉及用于捕获一个用户(例如日语)的手语并将该手语翻译为另一用户(例如英语)的方法和系统,”索尼在专利中描述。 “由于手语根据地理起源而有所不同,因此手语并不通用。这就需要适当捕获一个用户的手语、理解母语并生成新的手语作为另一用户以其母语手语的输出."

Sony Patents In-Game Sign Language Translator

索尼所示,该系统的一种实现方式是借助 VR 型设备或头戴式设备显示器(头显)。 “在一些实现中,HMD 通过有线或无线连接连接到用户设备,例如个人电脑、游戏机或其他计算设备,”索尼详细说明。 “在某些实现中,用户设备通过 HMD 渲染图形进行显示,为用户提供虚拟环境的沉浸式视图。”

索尼进一步提出,一个用户设备可以无缝通信通过带有游戏服务器的网络与另一个用户设备。 “在某些实现中,游戏服务器执行视频游戏的共享会话,维护视频游戏及其虚拟环境的规范状态,”索尼 说,“并且用户设备与以下内容同步:虚拟环境的状态。”

通过此设置,用户可以通过共享网络或服务器在同一虚拟环境、aka 游戏中相互共享和交互。 索尼另外表示,在系统的某些实现中,游戏服务器可以是云游戏系统的一部分,该系统在每个用户设备之间“渲染和流式传输视频”。

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