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Till you Last: Safe Zone

Till you Last: Safe Zone

战略 0.1.2 87.7 MB

by boypipz Apr 10,2025

深入探讨Sandbox简单策略的激动人心的世界,无尽的防御基础建筑,单位生存模拟器!现在可以在尽早获得,我们衷心感谢您的支持,因为我们一起进行了这一激动人心的旅程。

3.1
Till you Last: Safe Zone应用截图第0张
Till you Last: Safe Zone应用截图第1张
Till you Last: Safe Zone应用截图第2张
Till you Last: Safe Zone应用截图第3张
程序描述

深入探讨Sandbox简单策略的激动人心的世界,无尽的防御基础建筑,单位生存模拟器!现在可以在尽早获得,我们将衷心感谢您的支持,因为我们一起进行了这一激动人心的旅程。

将自己沉浸在休闲但现实的无尽防御体验中,在那里您建立和管理基础,制定单位管理并应对沙箱环境中的生存挑战。将您的区域转变为安全的要塞,营救并将平民整合到您的人口中,或者安全撤离以确保其最终安全。在使用一系列单元,空中和陆地车辆(正在进行的工作),建筑物和武器清洁您的敌人和受感染的领土时,可以提高人民的生活质量。浏览从次要事件到灾难性灾难的随机事件(正在进行的工作),这都是从移动设备的力量中!

触手可及的沙盒游戏玩法的快感!我们从PC上汲取了生存殖民地,实时策略(RTS)和沙盒模拟游戏的灵感,我们将生存元素带入您的移动体验。

可接受性能的最低规格:

  • 设备:Oppo A5s或同等或更好
  • CPU:八核(4x2.3 GHz Cortex-A53&4x1.8 GHz Cortex-A53)或等效或更高
  • GPU:PowerVR GE8320或同等或更好
  • RAM:32GB 3GB RAM或同等或更好

v0.1发布:

  • 无尽的防御前哨/基础建筑生存RTS沙箱
  • 单位和建筑物功能和逻辑
  • 无尽的僵尸部落:每次杀人都会变得更快
  • 平民/工人/建筑商管理
  • 资源收集逻辑和要求
  • 单位,建筑物和资源节省
  • 单位信任的主哨兵和升级升级
  • 简单的基础研究树
  • 单位的战术命令系统

WIP v0.2要发布:

  • 报告的错误文件 - 我们重视您的输入!
  • 早期功能改进
  • 车辆:引入平民和军用车辆
  • 随机互动事件:包括平民救援巴士崩溃,直升机崩溃,飞机失事和基本资源下降(需求改善)
  • 主哨兵升级改进和功能
  • 玩家的建议:我们正在收集您的想法!

尚未开始v0.3版本:

  • 报告的错误文件 - 您的反馈至关重要!
  • 平民和VIP救援行动
  • 远征
  • 深入研究树和升级
  • 单位齿轮和个人定制
  • 炸药:炮兵,手榴弹发射器,火箭
  • 人/无人居住
  • 人口的心情:快乐和悲伤的系统

尚未开始v0.4版本:

  • 更多沙盒选项:包括网格大小,启动单元和启动资源
  • 敌人的变种和超凡脱俗的物种
  • 敌人的路径和逻辑改善
  • 突袭者:人类
  • 单位盖系统

尚未启动v0.5版本:

  • 艺术与动画改进/返工!
  • FPS性能优化!
  • 探险的随机活动

尚未启动v0.6版本:

  • 天气系统
  • 昼夜周期系统
  • 隔离机构
  • 感染系统

杂项。要实现的功能:

  • 单元自定义
  • 主题自定义
  • 还有更多要设想的!

请记住,除非我对这个项目感到满意,否则它还没有完成。感谢您在整个旅程中支持我!

已知问题/错误:

  • 加载节省的游戏后,墙壁/防御措施可能会增加一倍或两倍的分层,从而使它们超级坚固。
  • 僵尸/感染后,在继续保存的比赛后,杀死5000次杀死和1000次撤离后,僵尸/被感染变得非常迅速。
  • 主菜单上的低FPS(我们正在调查,但目前还不是当务之急,很抱歉)。
  • 由于未压缩的框架用于平滑而清晰的操作方法,因此安装尺寸相当大。
  • (优先)在继续节省的比赛时,救出控股的幸存者可能会消失。解决方法:在退出/退出游戏之前,将它们撤离斩波器。
  • 在继续节省的游戏后,已经死了的单元可能会重新出现。
  • 继续保存的游戏后,工人和建筑商的人数可能会重置为4/5。
  • 建筑商可能会被困在建造不可见的东西上,但仍然可以在最新的构建和Unbuild命令上工作。
  • 建筑商可能会被困在墙壁之间。使用实用程序选项中的手指工具与它们进行交互。
  • 工人可能会徘徊。切换收集工具以使其恢复工作。

战略

用户评价
发表评价+

09

2025-05

The game has potential, but it's still in early access and feels a bit rough around the edges. The base building and defense mechanics are fun, but there are some bugs that need ironing out. Looking forward to seeing how it develops.

by StrategyGuru

03

2025-05

Le jeu a du potentiel, mais il est encore en accès anticipé et ça se sent. Les mécaniques de construction de base et de défense sont amusantes, mais il y a des bugs à corriger. J'attends de voir comment il évoluera.

by Stratège

01

2025-05

这个游戏有潜力,但还在早期访问阶段,感觉有点粗糙。建造基地和防御机制很有趣,但有一些需要修复的bug。期待看到它的发展。

by 策略大师