ওভারওয়াচ 2 মরসুম 15: একটি পুনরুত্থান?
ওভারওয়াচ 2, একবার স্টিমের সবচেয়ে খারাপ-পর্যালোচিত গেমের সন্দেহজনক শিরোনাম ধারণ করে, 15 মরসুমের জন্য একটি আশ্চর্যজনক পুনরুত্থানের অভিজ্ঞতা অর্জন করছে। মূল ওভারওয়াচের আত্মপ্রকাশের প্রায় নয় বছর পরে এবং ওভারওয়াচ 2 এর লঞ্চের আড়াই বছর পরে, গেমের অপ্রতিরোধ্য নেতিবাচক অভ্যর্থনা, মূলত নগদীকরণের বিতর্কগুলির দ্বারা চালিত হয় এবং চূড়ান্তভাবে প্রাক্কলনগুলি দেখায়।
সামগ্রিক বাষ্প ব্যবহারকারী পর্যালোচনা রেটিং "বেশিরভাগ নেতিবাচক" রয়ে গেছে, সাম্প্রতিক পর্যালোচনাগুলি "মিশ্রিত" এর দিকে সরে গেছে, গত 30 দিনের মধ্যে জমা দেওয়া 5,325 পর্যালোচনার 43% ইতিবাচক বলে। এটি এমন একটি গেমের জন্য একটি উল্লেখযোগ্য পরিবর্তন যা ধারাবাহিক নেতিবাচকতার মুখোমুখি হয়েছে।
ইতিবাচক পরিবর্তনটি মূলত 15 এর 15 এর কার্যকর আপডেটগুলিতে দায়ী করা হয়। এর মধ্যে রয়েছে যথেষ্ট গেমপ্লে পরিবর্তন, হিরো পার্কগুলির প্রবর্তন এবং লুট বাক্সগুলির প্রত্যাবর্তন - এমন বৈশিষ্ট্য যা খেলোয়াড়দের সাথে ইতিবাচকভাবে অনুরণিত হয়েছে।
ওভারওয়াচ 2 সিজন 15 স্ক্রিনশট

9 চিত্র



প্লেয়ারের প্রতিক্রিয়া এই শিফট প্রতিফলিত করে। সাম্প্রতিক ইতিবাচক পর্যালোচনাগুলি আপডেটের প্রশংসা করে, এটি উল্লেখ করে যে এটি গেমের আসল সম্ভাবনার প্রতিনিধিত্ব করে, পূর্ববর্তী নগদীকরণের উদ্বেগগুলি দ্বারা নিরপেক্ষ। একটি পর্যালোচনা এমনকি ব্লিজার্ডকে মানিয়ে নিতে এবং উন্নতি করতে বাধ্য করার জন্য মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বীদের কাছ থেকে প্রতিযোগিতামূলক চাপকে কৃতিত্ব দেয়।
ওভারওয়াচ ২ এর পরিচালক অ্যারন কেলার মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বীদের সাফল্যের প্রভাব (ডিসেম্বরের পর থেকে ৪০ মিলিয়ন ডাউনলোড) এবং ওভারওয়াচ ২ -তে ব্লিজার্ডের পদ্ধতির উপর এর প্রভাব স্বীকার করেছেন, উল্লেখ করেছেন যে সংস্থাটি আর "এটি নিরাপদে বাজানো" অগ্রাধিকার দিচ্ছে না।
ইতিবাচক প্রবণতা সত্ত্বেও, ওভারওয়াচ 2 এর সম্পূর্ণ প্রত্যাবর্তন অকাল ঘোষণা করা। বাষ্প পর্যালোচনাগুলি একটি মিশ্র ব্যাগ হিসাবে রয়ে গেছে এবং ধারাবাহিকভাবে ইতিবাচক রেটিং পৌঁছানো একটি চ্যালেঞ্জ হিসাবে রয়ে গেছে। যাইহোক, 15 মরসুমে বাষ্পে খেলোয়াড়ের ব্যস্ততা বৃদ্ধি করেছে, শীর্ষস্থানীয় খেলোয়াড়রা প্রায় দ্বিগুণ হয়ে 60,000 এ পৌঁছেছে। এটি মনে রাখা গুরুত্বপূর্ণ যে এই সংখ্যাগুলি কেবল বাষ্প প্লেয়ার বেসকে প্রতিফলিত করে; গেমটি ব্যাটল.নেট, প্লেস্টেশন এবং এক্সবক্সেও উপলভ্য, সামগ্রিক প্লেয়ার গণনা অনুপলব্ধ। তুলনার জন্য, মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বীরা বাষ্পে 305,816 পিক সমবর্তী খেলোয়াড়দের গর্বিত করে।