Die Herausforderung des stillen Protagonismus in modernen Rollenspielen: Ein Gespräch zwischen zwei Rollenspielmeistern
Yuji Horii, Produzent der „Dragon Quest“-Reihe von Square Enix, und Katsura Hashino, Regisseur des kommenden Rollenspiels „Metaphor: ReFantazio“ von Atlus, diskutieren die Rolle stiller Protagonisten in Spielen vor dem Hintergrund moderner Fortschritte und Veränderungen in der Spieltechnologie Die Anwendung wurde in der Entwicklungsumgebung besprochen. Dieses Gespräch ist ein Auszug aus der kürzlich veröffentlichten Broschüre „Metaphor: 35th Anniversary Edition of the ReFantazio Atlas Brand“. Zwei RPG-Produzenten diskutieren über narrative Ansätze des Genres, einschließlich der Herausforderungen, denen sich eine Serie wie Dragon Quest gegenübersieht, wenn ihre Grafiken immer realistischer werden.
Eines der Kernelemente der Dragon Quest-Reihe ist ihr stiller Protagonist, oder wie Yuji Horii es beschreibt, der „Token-Protagonist“. Stiller Protagonist Let's Play
Autor: malfoyJan 11,2025