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Atari übernimmt und stärkt damit die Branchendominanz

Dec 19,2024 Autor: Sebastian

Atari übernimmt und stärkt damit die Branchendominanz

Ataris Infogrames-Label erwirbt Surgeon Simulator-Franchise

Atari hat über seine Tochtergesellschaft Infogrames die Übernahme der Surgeon Simulator-Franchise von tinyBuild Inc., dem Herausgeber des Spiels, bekannt gegeben. Infogrames, von Atari neu aufgelegt, dient als Label für Titel außerhalb des Kernportfolios von Atari und belebt eine Marke wieder, die für ihre Spieleentwicklung und den weltweiten Vertrieb aus den 80er und 90er Jahren bekannt ist. Diese Übernahme stellt einen bedeutenden Schritt in der Mission von Infogrames dar, seine Reichweite durch digitale und physische Verbreitung zu erweitern und neue Folgen und Fortsetzungen zu entwickeln.

Die Geschichte von Infogrames umfasst die Entwicklung von Klassikern wie Alone in the Dark aus dem Jahr 1992 (kürzlich von Pieces Interactive neu interpretiert) und die Veröffentlichung von Titeln wie Backyard Baseball und Putt-PuttSerie, sowie Sonic Advance und seine Fortsetzung. Nach der Umbenennung unter Atari im Jahr 2003 ging das Unternehmen 2013 in Konkurs, um ein Jahr später als Teil des modernen Atari-Konzerns wieder aufzutauchen. Diese kürzliche Übernahme von Surgeon Simulator folgt auf Ataris Kauf von Totally Reliable Delivery Service im April 2024 und stärkt den Wiederaufstieg von Infogrames weiter.

„Surgeon Simulator bleibt auch mehr als 10 Jahre nach seiner Erstveröffentlichung ein einzigartig beliebtes Franchise“, erklärte Infogrames-Manager Geoffroy Châteauvieux. „Es war eine seltene Gelegenheit, ein Spiel mit so dauerhafter Anziehungskraft zu erwerben, und wir freuen uns, es in das Infogrames-Portfolio aufzunehmen.“

Der anhaltende Erfolg von Surgeon Simulator

Surgeon Simulator, ursprünglich 2013 für PC und Mac veröffentlicht, zeigt den unglaublich unfähigen Chirurgen Nigel Burke, der Operationen an einem Patienten durchführt, der liebevoll „Bob“ genannt wird. Die Mischung aus schwarzem Humor und unkonventionellem Gameplay gewann schnell an Popularität und führte 2014 zu Portierungen auf iOS, Android und PS4, gefolgt von einer VR-Version für PS4 und Windows im Jahr 2016 und einer Nintendo Switch-Veröffentlichung (Surgeon Simulator CPR<🎜). >) im Jahr 2018. Eine Fortsetzung, Surgeon Simulator 2, wurde 2018 auf PC und Xbox veröffentlicht 2020 bzw. 2021. Die Zukunft des Franchise bleibt vielversprechend, obwohl Bossa Studios, der ursprüngliche Entwickler, Ende 2023 einen Personalabbau hinnehmen musste und tinyBuild im Jahr 2022 mehrere seiner IPs erwarb.

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