Heim Nachricht Crash Bandicoot 5 hätte Spyro als spielbaren Charakter gehabt

Crash Bandicoot 5 hätte Spyro als spielbaren Charakter gehabt

Dec 10,2024 Autor: Zoey

Crash Bandicoot 5 hätte Spyro als spielbaren Charakter gehabt

Die Verlagerung von Activision hin zu Live-Service-Spielen führte Berichten zufolge zur Einstellung von Crash Bandicoot 5, einem Projekt, das ursprünglich bei Toys for Bob entwickelt wurde. Laut Gaming-Historiker Liam Robertson war diese Entscheidung auf die wahrgenommene Minderleistung von Crash Bandicoot 4 und die Priorisierung von Multiplayer-Titeln durch Activision zurückzuführen.

Toys for Bob, das Studio, das für das Wiederaufleben der Crash Bandicoot-Reihe verantwortlich ist, hatte bereits mit der Konzeption von Crash Bandicoot 5 begonnen, einem Einzelspieler-3D-Plattformspiel, das als direkte Fortsetzung konzipiert ist. Die frühe Entwicklung umfasste Handlungsskizzen und Konzeptzeichnungen, die ein bösartiges Schulumfeld für Kinder enthüllten und die Einbeziehung wiederkehrender Antagonisten. Bemerkenswerterweise sollte Spyro, eine weitere PlayStation-Ikone, die von Toys for Bob wiederbelebt wurde, neben Crash eine spielbare Figur sein, die gegen eine interdimensionale Bedrohung kämpft, die beide Welten gefährdet. Konzeptzeichnungen, die diese Zusammenarbeit darstellen, sind aufgetaucht.

Hinweise auf die Absage gab es erstmals vom ehemaligen Konzeptkünstler von Toys for Bob, Nicholas Kole, auf

Diese strategische Veränderung beschränkte sich nicht nur auf Crash Bandicoot. Auch ein Vorschlag für Tony Hawk's Pro Skater 3 4, eine Fortsetzung des erfolgreichen Remakes, wurde von Activision abgelehnt. Vicarious Visions, das Studio hinter den Remakes, wurde anschließend mit der Arbeit an Activisions großen Franchises, darunter Call of Duty und Diablo, beauftragt, wodurch die geplante Fortsetzung effektiv beendet wurde. Tony Hawk selbst bestätigte die Existenz dieser Pläne und verwies auf die Schwierigkeiten von Activision, ein geeignetes Ersatzstudio für die Fortsetzung der Serie zu finden. Der Verlag hielt letztendlich keine alternativen Pitches für zufriedenstellend, was zur Beendigung des Projekts führte. Dies verdeutlicht das umfassendere Engagement von Activision für Live-Service-Modelle auf Kosten der Einzelspieler-Spieleentwicklung.

Neueste Artikel

09

2025-11

The Elder Scrolls Online fügt endlich Unterklassen hinzu

https://imgs.51tbt.com/uploads/39/67f90466c41a5.webp

Nach Jahren von Spielerwünschen führt The Elder Scrolls Online die Unterklassen ein – ein großes Update, das tiefgreifendere Charakteranpassungen ermöglicht. Erfahren Sie, wie diese Funktion das Gameplay verändert und was als Nächstes für ESO kommt.N

Autor: ZoeyLektüre:2

09

2025-11

"Big Brother" jetzt für iOS und Android verfügbar

https://imgs.51tbt.com/uploads/71/682c6eda81163.webp

Big Brother: The Game startet jetzt weltweit für iOS und AndroidBetritt die ikonische Reality-Show, indem du deinen perfekten Mitbewohner erschaffst und deinen Weg zum Sieg strategisch planstErlebe authentisches Reality-TV-Drama mit immersiver Erzähl

Autor: ZoeyLektüre:2

08

2025-11

Nintendo sperrt gehackte Switch-Konsolen vom Onlinedienst

https://imgs.51tbt.com/uploads/90/6851676e19b22.webp

Immer mehr Nutzer der Nintendo Switch 2 melden plötzliche Sperren der Online-Dienste der Konsole, wobei viele vermuten, dass ihre Verwendung des MIG Switch-Moduls der Grund dafür ist.Der MIG Switch ist ein Flash-Modul, das kopierte Spiele der origina

Autor: ZoeyLektüre:2

08

2025-11

DanMachi Battle Chronicle beendet Dienst mit Offline-Modus

https://imgs.51tbt.com/uploads/04/6859c0c2ad369.webp

Das Mobile- und PC-Spiel DanMachi Battle Chronicle, auch bekannt als Is It Wrong to Try to Pick Up Girls in a Dungeon? Battle Chronicle, hat sein Ende des Dienstes (EOS) angekündigt. Aiming, der Entwickler und Publisher dieses 3D-Action-RPGs, hat die

Autor: ZoeyLektüre:2