Дом Новости В Crash Bandicoot 5 играбельным персонажем мог бы быть Спайро

В Crash Bandicoot 5 играбельным персонажем мог бы быть Спайро

Dec 10,2024 Автор: Zoey

В Crash Bandicoot 5 играбельным персонажем мог бы быть Спайро

Сообщается, что переход Activision к играм с живым сервисом привел к отмене Crash Bandicoot 5, проекта, первоначально разрабатывавшегося в Toys for Bob. По словам историка игр Лиама Робертсона, это решение было вызвано недостаточной производительностью Crash Bandicoot 4 и тем, что Activision отдала приоритет многопользовательским играм.

Студия Toys for Bob, ответственная за возрождение серии Crash Bandicoot, уже приступила к разработке концепции Crash Bandicoot 5, однопользовательского 3D-платформера, разработанного как прямое продолжение. Ранняя разработка включала в себя наброски сюжета и концепт-арт, раскрывающие злодейскую детскую школьную обстановку и включающие возвращающихся антагонистов. Примечательно, что Спайро, еще одна икона PlayStation, возрожденная Toys for Bob, должна была стать игровым персонажем вместе с Крэшем, сражающимся с межпространственной угрозой, угрожающей обоим их мирам. Появились концепт-арты, изображающие это сотрудничество.

Намеки на отмену впервые появились у бывшего концепт-художника Toys for Bob Николаса Коула на X. Отчет Робертсона еще раз подтверждает это, подчеркивая стратегический переход Activision от однопользовательских сиквелов в пользу игр с живым сервисом.

Этот стратегический сдвиг не ограничивался Crash Bandicoot. Предложенная Tony Hawk's Pro Skater 3 4, продолжение успешного ремейка, также была отклонена Activision. Vicarious Visions, студия, стоящая за ремейками, впоследствии была переведена на работу над основными франшизами Activision, включая Call of Duty и Diablo, что фактически положило конец запланированному сиквелу. Сам Тони Хоук подтвердил существование этих планов, подчеркнув трудности Activision с поиском подходящей студии на замену для продолжения сериала. В конечном итоге издатель счел отсутствие альтернативных предложений удовлетворительными, что привело к закрытию проекта. Это иллюстрирует более широкую приверженность Activision моделям интерактивного обслуживания в ущерб разработке однопользовательских игр.

Последние статьи

09

2025-11

The Elder Scrolls Online наконец-то вводит подклассы

https://imgs.51tbt.com/uploads/39/67f90466c41a5.webp

Спустя годы просьб игроков, The Elder Scrolls Online представляет подклассы — крупное обновление, позволяющее глубже настраивать персонажей. Узнайте, как эта функция меняет игровой процесс и что ждет ESO в будущем.Последние обновления, раскрытые во в

Автор: ZoeyЧтение:1

09

2025-11

Большой Брат теперь на iOS и Android

https://imgs.51tbt.com/uploads/71/682c6eda81163.webp

Big Brother: The Game теперь выходит по всему миру для iOS и AndroidПогрузитесь в культовое реалити-шоу, создав идеального соседа по дому и продумав стратегию пути к победеПогрузитесь в аутентичную драму реалити-шов с помощью захватывающего нарратива

Автор: ZoeyЧтение:2

08

2025-11

Nintendo заблокировала пиратов Switch в онлайн-режиме

https://imgs.51tbt.com/uploads/90/6851676e19b22.webp

Все больше пользователей Nintendo Switch 2 сообщают о внезапных блокировках консоли в онлайн-сервисах, и многие считают, что виной тому использование картриджа MIG Switch.MIG Switch — это флеш-картридж, который хранит и запускает копии игр с оригинал

Автор: ZoeyЧтение:2

08

2025-11

DanMachi Battle Chronicle завершит работу с переходом в офлайн-режим

https://imgs.51tbt.com/uploads/04/6859c0c2ad369.webp

Мобильная и ПК игра DanMachi Battle Chronicle, также известная как Is It Wrong to Try to Pick Up Girls in a Dungeon? Battle Chronicle, объявила о своем закрытии (End of Service, EOS). Разработчик и издатель этой 3D-ролевой игры с экшеном, компания Ai

Автор: ZoeyЧтение:2