Gerüchten wirbeln Gerüchte darüber, dass Bethesda sich darauf vorbereitet, ein Remake des Geliebten The Elder Scrolls 4: Oblivion in den kommenden Wochen zu enthüllen, wobei bald eine Veröffentlichung folgt. Das Leck stammt von der zuverlässigen Quelle, Natethehate, die zuvor den Ankündigungsdatum für den Nintendo Switch 2. Natethehates Tweet vorgestellt hat, dass die Enthüllung auf diesen oder den nächsten Monat stattfinden könnte, eine von VGC unterstützte Behauptung. Während das genaue Veröffentlichungsdatum etwas dunstig bleibt, deutete Natethehate bei einem Start vor Juni hin, während VGC spekulierte, dass es bereits im April in die Regale treten könnte.
MP1st fügte dem Feuer Kraftstoff hinzu und berichtete im Januar über die scheinbar versehentlich durchgesickerten Details über das Oblivion -Remake eines ehemaligen Mitarbeiters bei Virtuos, einem Videospiel -Support -Studio. Microsoft entschied sich, wenn er von IGN angesprochen wurde, nicht zu dieser Angelegenheit. Laut MP1st verwendet Virtuos Unreal Engine 5, um Bethesdas ikonische Open-World-RPG vollständig zu überarbeiten, was auf ein ausgewachsenes Remake und nicht auf einen einfachen Remaster hinweist. In dem Bericht wurden auch erhebliche Änderungen des Gameplays erwähnt, einschließlich Aktualisierungen für Ausdauer, Schleiche, Blockieren, Bogenschießen, Hit-Reaktion und Heads-up-Display (HUD).
Die Änderungen an der Blockierung wurden Berichten zufolge von Actionspielen und Soulslikes inspiriert, um die "langweiligen" und "frustrierenden" Mechaniken des Originals anzugehen. Sneak -Symbole werden jetzt hervorgehoben, Schadensberechnungen wurden überarbeitet, und der Knockdown -Effekt von erschöpfter Stamina ist schwerer zu lösen. Das HUD wurde wegen Klarheit neu gestaltet, Hit-Reaktionen wurden für ein besseres Feedback hinzugefügt, und Bogenschießen wurde sowohl für die erste als auch für die dritte Person modernisiert.
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Gerüchte über einen Oblivion -Remaster tauchten erstmals im Jahr 2023 auf, als Dokumente der Federal Trade Commission (FTC) gegenüber Microsoft Trial über die Activision Blizzard -Akquisition veröffentlicht wurden. In diesen Dokumenten wurden mehrere unangekündigte Bethesda -Projekte aufgelistet, darunter ein Remaster für das Geschäftsjahr 2022. Weitere genannte Titel waren ein Indiana Jones -Spiel, Doom Year Zero und sein DLC, Project Kestrel , Project Platinum , The Elder Scrolls 6 , einen Fallout 3 Remaster , ein Ghostwire: Tokyo Fortsetzung , Dishonored 3 und mehr. Viele dieser Projekte wurden jedoch verzögert oder abgesagt, wobei das Doom Year Zero jetzt als Schicksal umbenannt wurde: The Dark Ages und Set for a May Release, und Indiana Jones und der Großkreis, der bis Dezember 2024 nicht gestartet wurde.
Das Dokument bezeichnete das Projekt als Remaster , aber es scheint, dass der Umfang möglicherweise zu einem vollständigen Remake erweitert wurde. Wir werden sicher wissen, sobald Bethesda es offiziell angekündigt hat, um das Licht zu einem der schlechtesten Geheimnisse der Spielebranche zu werfen.
Was die Plattformen betrifft, da Microsoft jetzt Multiplattform -Releases und den Nintendo Switch 2 am Horizont annimmt, könnte das Oblivion -Remake möglicherweise mehr als nur PC, Xbox und PlayStation auf den Markt bringen. Wenn der Switch 2 im Juni ankommt, ist es möglich, dass Vergessenheit Teil seiner Startaufstellung sein kann.